
![]() | Name | Осадок чистой капли росы |
Type (Ingame) | Возвышение оружия | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Ingredient, Alchemy Ingredient | |
Rarity | ![]() ![]() | |
Open in Weekday | Tuesday, Friday, Sunday | |
Alternative Item Source (Ingame) | Сувенирная лавка | |
Description | Материал возвышения оружия. Легенды гласят, что до зарождения жизни существовало бездонное первозданное море. Оно - чистейшее начало всего сущего, и однажды оно же поглотит всё живое... а то, что возникло не из него, будет отфильтровано, превратившись в обычный шлак. «Существование шлака тоже имеет свой определённый смысл. Какую вещь отвергнет источник всего сущего, поглощающий всё живое?» - спросил молодой гармост у великого узурпатора, размышляя над этой загадкой. |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
Gallery |
Obtained From
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Эхо глубоких приливов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Воля: Ремесло I | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Воля: Ремесло II | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Воля: Ремесло III | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Воля: Ремесло IV | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Shop
Name |
Сувенирная лавка |
items per Page |
|
Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Грандиозный финал глубин | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Активация элементального навыка повышает силу атаки на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Сверкание чистых вод | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Активация элементального навыка повышает бонус урона всеми элементами на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Верфь | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Обряд вечного течения | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Увеличивает HP на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Блеск тихих вод | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Когда текущее HP экипированного персонажа увеличивается или снижается, наносимый урон элементального навыка повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Сердечные струны дождя | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | HP% | 14.4% | Экипированный персонаж может получить эффект Снадобья. С 1/2/3 уровнями Снадобья его макс. HP увеличивается на | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Конденсат чистой капли росы | |
items per Page |
|
at this point i go on with old artifacts and i farm once in a while, mostly with transmuter and by ...