Flauta

Flauta
FlautaNameFlauta
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeAttack %
Base Substat9%
Weapon AffixAcorde
Affix DescriptionAl golpear con Ataques Normales o Cargados, obtendrás un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 100% de daño de ATQ a los oponentes cercanos. Los Armónicos duran hasta 30 s y se puede obtener 1 cada 0.5 s.
DescriptionTras la oxidada superficie de esta espada se esconde una hoja delgada y lujosamente decorada. Puede blandirse tan suavemente como la sensación de un soplo de viento.
Weapon Ascension Materials
Diente de leche de lobo boreal
Rama seca de líneas ley
Condensado de Slime
Diente roto de lobo boreal
Hojas secas de líneas ley
Babas de Slime
Colmillo roto de lobo boreal
Brotes de líneas ley
Esencia de Slime
Nostalgia del lobo boreal

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
142.49.0%
20108.9315.9%
Diente de leche de lobo boreal3
Rama seca de líneas ley3
Condensado de Slime2
Mora5000
Diente de leche de lobo boreal3
Rama seca de líneas ley3
Condensado de Slime2
Mora5000
20+134.8315.9%
40204.8323.18%
Diente roto de lobo boreal3
Rama seca de líneas ley12
Condensado de Slime8
Mora15000
Diente de leche de lobo boreal3
Rama seca de líneas ley15
Condensado de Slime10
Mora20000
Diente roto de lobo boreal3
40+230.8323.18%
50265.8626.81%
Diente roto de lobo boreal6
Hojas secas de líneas ley6
Babas de Slime6
Mora20000
Diente de leche de lobo boreal3
Rama seca de líneas ley15
Condensado de Slime10
Mora40000
Diente roto de lobo boreal9
Hojas secas de líneas ley6
Babas de Slime6
50+291.7626.81%
60326.7830.45%
Colmillo roto de lobo boreal3
Hojas secas de líneas ley12
Babas de Slime9
Mora30000
Diente de leche de lobo boreal3
Rama seca de líneas ley15
Condensado de Slime10
Mora70000
Diente roto de lobo boreal9
Hojas secas de líneas ley18
Babas de Slime15
Colmillo roto de lobo boreal3
60+352.6830.45%
70387.6634.07%
Colmillo roto de lobo boreal6
Brotes de líneas ley9
Esencia de Slime6
Mora35000
Diente de leche de lobo boreal3
Rama seca de líneas ley15
Condensado de Slime10
Mora105K
Diente roto de lobo boreal9
Hojas secas de líneas ley18
Babas de Slime15
Colmillo roto de lobo boreal9
Brotes de líneas ley9
Esencia de Slime6
70+413.6634.07%
80448.6837.71%
Nostalgia del lobo boreal4
Brotes de líneas ley18
Esencia de Slime12
Mora45000
Diente de leche de lobo boreal3
Rama seca de líneas ley15
Condensado de Slime10
Mora150K
Diente roto de lobo boreal9
Hojas secas de líneas ley18
Babas de Slime15
Colmillo roto de lobo boreal9
Brotes de líneas ley27
Esencia de Slime18
Nostalgia del lobo boreal4
80+474.5837.71%
90509.6141.35%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Al golpear con Ataques Normales o Cargados, obtendrás un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 100% de daño de ATQ a los oponentes cercanos. Los Armónicos duran hasta 30 s y se puede obtener 1 cada 0.5 s.
2Al golpear con Ataques Normales o Cargados, obtendrás un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 125% de daño de ATQ a los oponentes cercanos. Los Armónicos duran hasta 30 s y se puede obtener 1 cada 0.5 s.
Flauta
Mora1000
3Al golpear con Ataques Normales o Cargados, obtendrás un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 150% de daño de ATQ a los oponentes cercanos. Los Armónicos duran hasta 30 s y se puede obtener 1 cada 0.5 s.
Flauta
Mora2000
4Al golpear con Ataques Normales o Cargados, obtendrás un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 175% de daño de ATQ a los oponentes cercanos. Los Armónicos duran hasta 30 s y se puede obtener 1 cada 0.5 s.
Flauta
Mora4000
5Al golpear con Ataques Normales o Cargados, obtendrás un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 200% de daño de ATQ a los oponentes cercanos. Los Armónicos duran hasta 30 s y se puede obtener 1 cada 0.5 s.
Flauta
Mora8000

Item Story


Una espada ligera decorada con gravados y surcos.
Los orificios en su hoja emiten el sonido de una flauta al blandirse con habilidad. El tono depende del ángulo.
La espada fue enterrada después de que la Orquesta se disolviera. Con los años, ha perdido la habilidad de sonar.
Aun así, sigue siendo un arma letal.

En la Orquesta del Errante había una valiente bailarina espadachina.
Después de que la Orquesta intentara fallidamente derrocar a la clase gobernante, la bailarina fue esclavizada como gladiadora.

Aunque había perdido tanto toda su esperanza como a sus compañeros, siguió luchando valientemente.
Su espada cantaba con el resplandor de la luz matinal, por lo que la empezaron a llamar “Espadachina de la Luz del Alba”.

En su juventud, Ragnvindr, el Caballero del Alba, estaba en la comitiva de otro caballero.
Fue con su maestro a ver un combate de gladiadores, donde se sintió conmovido por el espléndido final de la Espadachina de la Luz del Alba.
Entonces, decidió llamarse a sí mismo el Caballero del Alba en su honor, y en su corazón sabía lo que debía hacer a continuación.

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