Spada di Favonius

Spada di Favonius
Spada di FavoniusNameSpada di Favonius
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat13.33%
Weapon AffixVento propizio
Affix DescriptionI colpi CRIT hanno un 60% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.
DescriptionUna spada lunga d'ordinanza dei Cavalieri di Favonius. Quando sei armato di quest'arma agile e affilata, incanalare il potere degli elementi diventa un gioco da ragazzi!
Weapon Ascension Materials
Tegola della Torre di Decarabian
Corno pesante
Punta di freccia robusta
Resti della Città di Decarabian
Corno di bronzo nero
Punta di freccia affilata
Frammento dell'epopea di Decarabian
Corno con cristallo nero
Punta di freccia consumata
Frammento del sogno di Decarabian

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
141.0713.33%
2099.2623.56%
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante3
Punta di freccia robusta2
Mora5000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante3
Punta di freccia robusta2
Mora5000
20+125.1623.56%
40183.6834.33%
Resti della Città di Decarabian3
Corno pesante12
Punta di freccia robusta8
Mora15000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Punta di freccia robusta10
Mora20000
Resti della Città di Decarabian3
40+209.6834.33%
50238.3439.72%
Resti della Città di Decarabian6
Corno di bronzo nero6
Punta di freccia affilata6
Mora20000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Punta di freccia robusta10
Mora40000
Resti della Città di Decarabian9
Corno di bronzo nero6
Punta di freccia affilata6
50+264.2439.72%
60292.6245.11%
Frammento dell'epopea di Decarabian3
Corno di bronzo nero12
Punta di freccia affilata9
Mora30000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Punta di freccia robusta10
Mora70000
Resti della Città di Decarabian9
Corno di bronzo nero18
Punta di freccia affilata15
Frammento dell'epopea di Decarabian3
60+318.5245.11%
70346.6550.48%
Frammento dell'epopea di Decarabian6
Corno con cristallo nero9
Punta di freccia consumata6
Mora35000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Punta di freccia robusta10
Mora105K
Resti della Città di Decarabian9
Corno di bronzo nero18
Punta di freccia affilata15
Frammento dell'epopea di Decarabian9
Corno con cristallo nero9
Punta di freccia consumata6
70+372.6550.48%
80400.6655.87%
Frammento del sogno di Decarabian4
Corno con cristallo nero18
Punta di freccia consumata12
Mora45000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Punta di freccia robusta10
Mora150K
Resti della Città di Decarabian9
Corno di bronzo nero18
Punta di freccia affilata15
Frammento dell'epopea di Decarabian9
Corno con cristallo nero27
Punta di freccia consumata18
Frammento del sogno di Decarabian4
80+426.5655.87%
90454.3661.25%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1I colpi CRIT hanno un 60% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.
2I colpi CRIT hanno un 70% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 10,5 s.
Spada di Favonius
Mora1000
3I colpi CRIT hanno un 80% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 9 s.
Spada di Favonius
Mora2000
4I colpi CRIT hanno un 90% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 7,5 s.
Spada di Favonius
Mora4000
5I colpi CRIT hanno un 100% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 6 s.
Spada di Favonius
Mora8000

Item Story


Una normale spada lunga brandita dai Cavalieri di Favonius. Di solito viene consegnata solo dopo aver ricevuto l'approvazione sia del maestro dell'Ordine che della Chiesa.
Studiando l'Anemo di Mondstadt, gli artigiani di Mondstadt hanno ottenuto dei risultati nell'interazione elementale.
Questa spada leggera e agile non è solo un onore conferito a un Cavaliere di Favonius, ma anche il frutto del duro lavoro e delle abilità dei guardiani di Mondstadt.
Può incanalare facilmente il potere elementale. Chi la possiede farebbe bene a ricordare che la sua lama affilata è destinata a difendere e non ad attaccare.

La tradizionale tecnica della spada di Favonius fu fondata dall'amico d'infanzia (nonché controparte spirituale) di Arundolyn, il Leone della luce, il cui nome era Rostam, il Cucciolo di lupo.
La leggenda narra che fosse in grado tagliare ogni goccia di pioggia dal cielo, e che il vento provocato dai movimenti della sua danza di spade potesse fendere una rosa ed estinguere la fiamma di una fiaccola.
L'essenza della tecnica della spada di Favonius è proprio questa: leggerezza, rapidità e precisione in difesa di Mondstadt.

All'età di ventisette anni, Rostam ricevette il titolo di Cucciolo di lupo.
La tradizione dei Cavalieri di Favonius imponeva che i titoli di "leone" e "lupo" fossero riservati a coloro che avevano grandi potenzialità di comando.
Un giorno, tali individui avrebbero ricoperto il ruolo di Gran Maestro, dedicandosi alla guida di una schiera di cavalieri e alla salvaguardia di Mondstadt.
Nonostante avesse adempito fedelmente ai suoi doveri, dedicando la propria vita a Mondstadt, Rostam non visse abbastanza per vedere quel giorno.

Da quando Rostam inaugurò la sua tecnica della spada, nessun altro riuscì mai a eguagliarne la leggendaria abilità.
Il suo fervore, insieme alla sua determinazione di proteggere Mondstadt, accompagnò i cavalieri per generazioni.

3 responses to “Spada di Favonius”

  1. will they ever make a 5star version of this?
    they keep making weapons which generates energy for the wielder, and never for the team

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