Gorou

Gorou
GorouNameGorou
TitleGuerriero canino
OccupationIsola di Watatsumi
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Geo
Day of Birth18
Month of Birth5
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Canis Bellatoris
Chinese Seuyu杨昕燃
Japanese Seuyu畠中祐
English SeuyuCory Yee
Korean SeuyuLee Sae-byeok
DescriptionIl grande generale dell'esercito dell'Isola di Watatsumi. I suoi subordinati nutrono piena fiducia in lui.
Character Ascension Materials
Scheggia di topazio Prithiva
Frammento di topazio Prithiva
Pezzo di topazio Prithiva
Gemma di topazio Prithiva
Cuore perpetuo
Perla di corallo
Guscio spettrale
Cuore spettrale
Nucleo spettrale
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della luce
Guida alla luce
Filosofie della luce
Ora della fusione
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Geo%MaterialsTotal Materials
180215.3154.365.0%50.0%0%
20206139.34139.665.0%50.0%0%
Scheggia di topazio Prithiva1
Perla di corallo3
Guscio spettrale3
Mora20000
Scheggia di topazio Prithiva1
Perla di corallo3
Guscio spettrale3
Mora20000
20+266150.79180.275.0%50.0%0%
40398576.07270.035.0%50.0%0%
Frammento di topazio Prithiva3
Cuore perpetuo2
Perla di corallo10
Guscio spettrale15
Mora40000
Scheggia di topazio Prithiva1
Perla di corallo13
Guscio spettrale18
Mora60000
Frammento di topazio Prithiva3
Cuore perpetuo2
40+441184.2298.885.0%50.0%6.0%
50507496.85343.795.0%50.0%6.0%
Frammento di topazio Prithiva6
Cuore perpetuo4
Perla di corallo20
Cuore spettrale12
Mora60000
Scheggia di topazio Prithiva1
Perla di corallo33
Guscio spettrale18
Mora120K
Frammento di topazio Prithiva9
Cuore perpetuo6
Cuore spettrale12
50+5642107.69382.265.0%50.0%12.0%
606305120.34427.175.0%50.0%12.0%
Pezzo di topazio Prithiva3
Cuore perpetuo8
Perla di corallo30
Cuore spettrale18
Mora80000
Scheggia di topazio Prithiva1
Perla di corallo63
Guscio spettrale18
Mora200K
Frammento di topazio Prithiva9
Cuore perpetuo14
Cuore spettrale30
Pezzo di topazio Prithiva3
60+6731128.47456.025.0%50.0%12.0%
707393141.1500.875.0%50.0%12.0%
Pezzo di topazio Prithiva6
Cuore perpetuo12
Perla di corallo45
Nucleo spettrale12
Mora100K
Scheggia di topazio Prithiva1
Perla di corallo108
Guscio spettrale18
Mora300K
Frammento di topazio Prithiva9
Cuore perpetuo26
Cuore spettrale30
Pezzo di topazio Prithiva9
Nucleo spettrale12
70+7819149.23529.735.0%50.0%18.0%
808481161.88574.635.0%50.0%18.0%
Gemma di topazio Prithiva6
Cuore perpetuo20
Perla di corallo60
Nucleo spettrale24
Mora120K
Scheggia di topazio Prithiva1
Perla di corallo168
Guscio spettrale18
Mora420K
Frammento di topazio Prithiva9
Cuore perpetuo46
Cuore spettrale30
Pezzo di topazio Prithiva9
Nucleo spettrale36
Gemma di topazio Prithiva6
80+8907170.01603.495.0%50.0%24.0%
909570182.66648.45.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Freccia laceranteAttacco normale: Freccia lacerante
Attacco normale
Effettua fino a 4 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, sulla punta della freccia si accumuleranno cristalli di pietra. Una freccia cristallina caricata al massimo infligge DAN da Geo.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo37.75%40.83%43.9%48.29%51.36%54.88%59.7%64.53%69.36%74.63%79.9%85.17%90.43%95.7%100.97%
DAN da 2º colpo37.15%40.18%43.2%47.52%50.54%54%58.75%63.5%68.26%73.44%78.62%83.81%88.99%94.18%99.36%
DAN da 3º colpo49.45%53.48%57.5%63.25%67.28%71.88%78.2%84.53%90.85%97.75%104.65%111.55%118.45%125.35%132.25%
DAN da 4º colpo59%63.8%68.6%75.46%80.26%85.75%93.3%100.84%108.39%116.62%124.85%133.08%141.32%149.55%157.78%
ATT mirato43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
ATT mirato a piena carica124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DAN da ATT in picchiata56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Difesa a tutto tondo InuzakaDifesa a tutto tondo Inuzaka
Infligge DAN da Geo ad area e issa uno Stendardo bellico del generale.

Stendardo bellico del generale
Conferisce fino a 3 effetti positivi ai personaggi attivi nell'area d'effetto dell'abilità, in base al numero di personaggi di Geo presenti nel gruppo al momento del lancio.
· 1 personaggio di Geo: aggiunge Irremovibilità (bonus DIF).
· 2 personaggi di Geo: aggiunge Impenetrabilità (resistenza all'interruzione aumentata).
· 3 personaggi di Geo: aggiunge Scricchiolio (bonus DAN da Geo).

Gorou può schierare sul campo solo 1 Stendardo bellico del generale alla volta. I personaggi possono trarre vantaggio da solo 1 Stendardo bellico del generale alla volta. Quando un membro del gruppo lascia il campo di battaglia, l'effetto positivo attivo dura per 2 s.

Pressione prolungata
Regola la posizione dell'abilità.

"Assumete questa formazione e saremo al sicuro, ve lo garantisco!" Come generale e capo delle truppe, l'ultima cosa che Gorou vuole è vedere i suoi seguaci farsi male.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità107.2%115.24%123.28%134%142.04%150.08%160.8%171.52%182.24%192.96%203.68%214.4%227.8%241.2%254.6%
Aumento DIF206.16221.62237.08257.7273.16288.62309.24329.86350.47371.09391.7412.32438.09463.86489.63
Bonus DAN da Geo15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%
Durata10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Juuga: Avanti verso la vittoriaJuuga: Avanti verso la vittoria
Dimostrando il suo valore come generale, Gorou infligge DAN da Geo ad area e crea un campo conosciuto come Gloria del generale per rinforzare i suoi compagni.

Gloria del generale
Il campo ha le seguenti proprietà:
· similmente allo Stendardo bellico del generale creato da Difesa a tutto tondo Inuzaka, esso conferisce effetti positivi ai personaggi attivi all'interno dell'area d'effetto dell'abilità in base al numero di personaggi di Geo presenti nel gruppo. Inoltre, si muove insieme al tuo personaggio attivo;
· genera 1 Crollo cristallino ogni 1,5 s che infligge DAN da Geo ad area a 1 avversario all'interno dell'area d'effetto dell'abilità;
· attira 1 frammento elementale nell'area d'effetto dell'abilità verso la posizione del tuo personaggio attivo ogni 1,5 s (i frammenti elementali sono creati dalle reazioni di Cristallizzazione).

Se uno Stendardo bellico del generale creato da Gorou è presente sul campo quando quest'abilità viene usata, sarà distrutto. Inoltre, mentre il campo Gloria del generale è attivo, l'abilità elementale di Gorou Difesa a tutto tondo Inuzaka non creerà lo Stendardo bellico del generale.
Se Gorou finisce fuori combattimento, gli effetti di Gloria del generale saranno annullati.

"Siamo in vantaggio!" Gorou può modificare leggermente il terreno del campo di battaglia per aggiudicarsi la vittoria. Questa tecnica gli ha permesso di superare tante battaglie contro avversari apparentemente superiori.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità98.22% DIF105.58% DIF112.95% DIF122.77% DIF130.14% DIF137.5% DIF147.32% DIF157.15% DIF166.97% DIF176.79% DIF186.61% DIF196.43% DIF208.71% DIF220.99% DIF233.26% DIF
DAN da Crollo cristallino61.3% DIF65.9% DIF70.5% DIF76.63% DIF81.22% DIF85.82% DIF91.95% DIF98.08% DIF104.21% DIF110.34% DIF116.47% DIF122.6% DIF130.26% DIF137.93% DIF145.59% DIF
Durata9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
TdR20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Costo energia808080808080808080808080808080

Passive Skills

Fiuto caninoFiuto canino
Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Inazuma.
Sprezzo delle intemperieSprezzo delle intemperie
Dopo aver usato Juuga: Avanti verso la vittoria, la DIF di tutti i membri vicini del gruppo aumenta di un 25% per 12 s.
Favore ripagatoFavore ripagato
Gli attacchi di Gorou ricevono i seguenti bonus DAN in base alla sua DIF:
· i DAN da abilità di Difesa a tutto tondo Inuzaka aumentano di una quantità pari a un 156% della DIF;
· i DAN da abilità di Juuga: Avanti verso la vittoria e i DAN di Crollo cristallino aumentano di una quantità pari a un 15,6% della DIF.

Constellations

Segugio fuggente: Veloce come il ventoSegugio fuggente: Veloce come il vento
Quando i personaggi (escluso Gorou) nell'area d'effetto di Stendardo bellico del generale o di Gloria del generale di Gorou infliggono DAN da Geo agli avversari, il TdR di Difesa a tutto tondo Inuzaka di Gorou si riduce di 2 s.
Si può verificare una sola volta ogni 10 s.
Segugio seduto: Affidabile come un orologioSegugio seduto: Affidabile come un orologio
Mentre Gloria del generale è attiva, la sua durata si estende di 1 s quando un personaggio attivo vicino ottiene un frammento elementale tramite una reazione di Cristallizzazione.
Si può verificare una sola volta ogni 0,1 s. La durata può estendersi fino a 3 s.
Segugio da combattimento: Feroce come il fuocoSegugio da combattimento: Feroce come il fuoco
Aumenta di 3 il livello di Difesa a tutto tondo Inuzaka.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Lingua del segugio: Mite come l'acquaLingua del segugio: Mite come l'acqua
Quando Gloria del generale è nello stato di Impenetrabilità o Scricchiolio, Gorou guarirà i personaggi attivi nella sua area d'effetto di una quantità pari a un 50% della sua DIF ogni 1,5 s.
Segugio d'assalto: Forza tonanteSegugio d'assalto: Forza tonante
Aumenta di 3 il livello di Juuga: Avanti verso la vittoria.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Segugio valoroso: Fedeltà incommensurabileSegugio valoroso: Fedeltà incommensurabile
Per 12 s dopo aver usato Difesa a tutto tondo Inuzaka o Juuga: Avanti verso la vittoria, i DAN da CRIT da Geo di tutti i membri vicini del gruppo aumentano in base al livello dell'effetto positivo del campo dell'abilità quando viene usata:
· Irremovibilità: +10%
· Impenetrabilità: +20%
· Scricchiolio: +40%

Quest'effetto non è cumulabile e prenderà come riferimento l'ultimo effetto che è stato attivato.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Tattiche
Dialogo: Addestramento
Dialogo: Fisico
Quando piove
Quando tuona
Quando nevica
Quando spunta il sole
Quando soffia il vento
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Gorou: Alpha
A proposito di Gorou: Consigli
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Esprimere opinioni
A proposito di noi: Spirito di squadra
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere: Tenuta da battaglia
Qualcosa da condividere: Il Generale sempre vittorioso
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Curiosità
A proposito di Beidou
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kaedehara Kazuha
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Sangonomiya Kokomi: Doveri
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Sangonomiya Kokomi: Carattere
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito della Shogun Raiden
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kujou Sara
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Yae Miko
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kamisato Ayaka
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Sayu
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Shikanoin Heizou
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Gorou (1)
Altro su Gorou (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Gorou (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Gorou (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Gorou (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Gorou
I guai di Gorou
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
Inizio Scatto (1)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioGorou è il grande generale dell'esercito dell'Isola di Watatsumi ed è amato profondamente dai suoi sottoposti.
Nel periodo del Decreto di caccia alle Visioni, Gorou capeggiò le forze di Watatsumi contro l'esercito della Shogun e riuscì a resistere contro di loro.
Le sue truppe lo chiamano "il generale sempre vittorioso dalle orecchie a punta", un nomignolo che fu ampiamente utilizzato anche tra i guerrieri dello Shogunato.
In privato, tuttavia, Gorou non si dà arie ed è una persona diretta, il che l'ha portato ad essere visto come uno stratega.
Ma anche un generale così esemplare deve avere la sua bella dose di problemi...
Storia del personaggio (1)Un tempo, Gorou era un semplice soldato di Watatsumi.
Durante una particolare operazione speciale, la sua unità Gorgasia II affrontò una crisi senza precedenti.
Il loro capitano era stato abbattuto da una freccia vagante e i sopravvissuti erano stati accerchiati nelle profondità delle montagne.
Continuare la loro missione, chiedere rinforzi, aprire i negoziati con il nemico... Davanti a loro si prospettavano innumerevoli opzioni, ma la montagna era muta.
Senza un comandante e senza rifornimenti, l'unità era allo stremo, il morale in calo e i pensieri di resa avvolgevano le menti di tanti.
In quel momento cruciale, Gorou si alzò. Rifiutò la negoziazione e la resa, e propose invece un piano audace.
Non si sarebbero più nascosti. Invece, lui avrebbe guidato la maggior parte del plotone in un finto attacco per dare agli altri la possibilità di chiamare i rinforzi. Una volta arrivati, avrebbero potuto lanciare insieme un attacco a tenaglia.
Quando gli fu chiesto che cosa avrebbero dovuto fare in caso di fallimento, Gorou rispose:
"Se il nemico ci circonderà del tutto, le nostre alternative saranno ancora più limitate. Per come la vedo io, abbiamo ancora una possibilità, quindi dobbiamo mettercela tutta."
"Mi prenderò la responsabilità se il piano dovesse fallire."
Dopo aver resistito per diversi giorni senza tregua, l'esausto Gorou e i suoi compagni furono finalmente soccorsi da una squadra guidata dalla stessa Sangonomiya Kokomi.
Successivamente, Gorou fu promosso a capitano dell'unità Gorgasia II e da quel momento scalò i ranghi fino a diventare generale.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Agli occhi dei suoi uomini, Gorou è un generale severo ma umile.
È diretto e alla mano e tratta i suoi sottoposti come se fossero la sua famiglia, condividendo con loro gioie e dolori.
Sangonomiya Kokomi disse una volta a Gorou che materiali, rifornimenti e salari sono le tre cose più importanti per un esercito.
Da quel giorno in poi lui si mise a spiegare personalmente la manutenzione delle armi ai suoi sottoposti. Ogni volta che i granai venivano aperti, supervisionava rigorosamente il processo per evitare qualsiasi prelievo illecito.
Il generale Gorou impartisce sempre ordini sul campo.
La vista di lui che carica a punta di lancia è come un'adunata che incoraggia le truppe alle sue spalle a continuare l'avanzata.
Queste sono le ragioni per cui le truppe lo rispettano molto. Come nel caso di Kokomi, Gorou ha molto a cuore la vita dei soldati. Invece dà poco valore alla sua.
Chi non capisce il modo di pensare alla base di tutto questo di tanto in tanto scherza sul fatto che Gorou sia un "ragazzino", non certo un generale.
Ma per i soldati dell'Isola di Watatsumi, questo ragazzino è il miglior generale che si possa desiderare.
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Gorou è coraggioso e deciso, e spesso guida verso la vittoria anche senza la forza dei numeri dalla sua parte.
Tuttavia, anche lui ha un difetto: un temperamento a volte instabile.
Questo significa che a volte nel vivo di una battaglia si lascia prendere dalla foga.
La guerra è crudele, e in effetti Gorou manca di esperienza rispetto ad altri veterani che hanno combattuto sui campi di battaglia per decenni.
Fortunatamente impara in fretta e attualmente sta cercando di rimediare alle sue varie, piccole lacune.
Sangonomiya Kokomi dà spesso direttive ai suoi comandanti, ma il modo in cui vengono applicate dipende dall'abilità del comandante in questione.
Da parte sua, Gorou è sempre in grado di eseguire i piani d'azione che meglio si adattano alla situazione attuale, partendo dalle direttive che gli sono state date.
Gorou crede che con il tempo arriverà a interiorizzare i concetti che stanno alla base di quegli ordini. Forse solo allora riuscirà a scendere sul campo di battaglia con sicurezza ancora maggiore.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Su richiesta di Yae Miko, Gorou ha accettato un certo "lavoro" extra alla Casa editrice Yae.
Con la fine del Decreto di caccia alle Visioni e il successo dei negoziati tra l'Isola di Watatsumi e lo Shogunato, le relazioni tra le due parti stanno iniziando a scongelarsi.
Gorou ha anche visitato l'Isola di Narukami un bel po' di volte per osservarne i cambiamenti, comprare alcuni libri gettonati e recarsi alla Casa editrice Yae per portare a termine il compito che ha accettato di svolgere.
Yae Miko ha istituito una rubrica anonima per Gorou nella rivista "Così è la vita". In questa rubrica, i lettori scrivono quali sono le cose che li preoccupano inviando messaggi alla Casa editrice Yae, così che Gorou possa dare loro alcuni consigli.
La Casa editrice Yae presta particolare attenzione a censurare le informazioni personali rivelate nelle lettere o nelle risposte di Gorou e sostituisce i nomi reali con pseudonimi.
Yae Miko ha scelto Gorou perché ha sentito dire che dava spesso ascolto ai suoi sottoposti quando parlavano di faccende personali.
La rubrica si è rivelata molto popolare, ma per qualche ragione, ogni volta che un editore porta a Gorou il suo compenso, chiede timidamente:
"A proposito, Gorou, hai sentito parlare della signorina Hina?"
"So che si occupa di una rubrica piuttosto popolare e nata da poco. C'è qualcosa che non va?"
"Ah, no, no... niente".
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Così come i soldati non raccontano a Gorou proprio tutto quello che succede nelle loro vite, anche lui ha dei problemi difficili da condividere.
Per esempio, che la pelliccia della sua coda inizia a diventare opaca e ad apparire sciupata dopo essere stata esposta alle intemperie per troppo tempo, o quanto gli piacerebbe prendersene cura (se solo riuscisse a trovare un po' di tempo).
O che a volte, quando fa il bagno con i suoi sottoposti, si sente un po' inferiore a causa del suo fisico esile.
O che incontrare donne imperscrutabili come Yae Miko lo mette immediatamente sulla difensiva, rendendolo incapace di interagire decentemente con loro...
Poiché cerca di mantenere un'immagine rispettabile, Gorou evita di parlare ai suoi soldati di tali problematiche.
E nonostante i soldati di Watatsumi siano riusciti a indovinare i suoi problemi fino a un certo punto, spesso stanno al gioco e fanno finta di non accorgersene.
Perciò, le sue preoccupazioni continuavano ad accumularsi, fino a quando non arrivò il viaggiatore(la viaggiatrice), che concesse al generale di Watatsumi, sempre bravo a scacciare le preoccupazioni degli altri, un supporto che potesse aiutarlo ad alleviare le sue.
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Attrezzatura da scalataTra i vari hobby di Gorou, la "scalata" è probabilmente tra i primi tre.
Sudare mentre si scala una montagna con i propri compagni, per poi ammirare la bellezza intorno a sé, aiuta a esercitare sia la mente che il corpo ed è un ottimo modo per accrescere lo spirito di squadra.
Per godersi meglio questo hobby, Gorou ha acquistato un kit di attrezzi per scalata da un mercante itinerante.
Il kit non è particolarmente costoso, ma è robusto e durevole e ha assistito Gorou in molte salite pericolose.
Così come per le sue armi, Gorou ha tenuto questo kit in ottime condizioni. Gli farà senza dubbio compagnia in molti viaggi futuri.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneCi fu un periodo in cui Gorou attribuiva la responsabilità di vittorie e sconfitte in battaglia interamente a sé stesso.
"Se solo diventassi un po' più forte, forse potrei ribaltare la situazione."
È con questo spirito che Gorou si allenava al tiro con l'arco giorno e notte, sperando di poter contare sulla sua forza per condurre i compagni alla vittoria.
Dopo un po' di tempo sul campo di battaglia, però, Gorou osservò che i guerrieri potenti venivano isolati e catturati vivi, mentre le truppe deboli e apparentemente inferiori riuscivano a sbaragliare i nemici grazie alla coesione.
In quel momento, Gorou si rese conto che le capacità di una singola persona sul campo di battaglia sono limitate.
Diventare più forti è importante, naturalmente, ma coordinare le truppe affinché combattano insieme è ancora più determinante.
Un gruppo può essere imbattibile solo se rimane fortemente unito.
Una volta capito questo, Gorou smise di perseguire l'eccellenza nel tiro con l'arco e investì invece tempo ed energie in coloro che lo circondavano, aiutando tutti a migliorare insieme.
A ripensarci, è possibile che sia stato questo ad aiutarlo a ottenere la sua Visione.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

7 responses to “Gorou”

  1. I doubt it would ever happen but I really really REEEEEAAAALLY wish they would give Gorou the Faruzan treatment and let him shred geo res as well as buff geo damage. Also make his c4 150% of def instead of 50.00. Making him the first real geo healer. I don’t count noelle, but a man can dream.

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  2. i like how nobody never commented how aboslute massive dogshit is his def bonus increase with his E
    considering it’s flat and it’s not multiplicative, adding barely 20 flat def ever level doesn’t worth at all even for itto, because the dmg he gains it’s almost nothing, and you start seeing something different just after 4-5 levels

    this is disgusting but also good at the same time, because to me he doesn’t need any build at all, even talents, literally nothing besides ER to spam (maybe, if you want, a full nobless if you have zhongly on your party, because even nobless is crap for itto, but not for zhongly)
    but there are caclulators on the net, like aspirine; check yourself itto’s dmg increase for every level of gorou, and you’ll see it’s almost non existent (i mean, it worths it only if you consider the big gap, like lev 1 and lev 10, so you can say ok the difference is good… but how much resources , books, resin, for that?)

      
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    • If you just look at the level by level increase of course it looks bad, but that’s nothing new.
      Look closely and you will notice that nearly every character has an increase of 100% from lvl 1 to lvl 12.

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  3. ascending with geo dmg bonus is as vomit as diona with cryo
    when they do things like this, i don’t understand if they’re trolling us or they’re simply retard as fuck
    it’s absurd creating a support like him with such low personal dmg with geo ascension

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  4. I hate that Gorou is always shackled with Itto. What if I accidentally used my pity to a character I don’t want to pull? This is a bad practice.

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