Fischl

Fischl
FischlNameFischl
TitlePrinzessin der Verurteilung!
OccupationGilda degli avventurieri
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Electro
Day of Birth27
Month of Birth5
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)Corvus
Chinese SeuyuMace & 赵悦程
Japanese Seuyu内田真礼 & 増谷康紀
English SeuyuBrittany Cox & Ben Pronsky
Korean SeuyuPark Go-woon & Lee Hyeon
DescriptionUna ragazza misteriosa che si fa chiamare Prinzessin der Verurteilung e che viaggia in compagnia di un corvo di nome Oz.
Character Ascension Materials
Scheggia d'ametista Vajrada
Frammento d'ametista Vajrada
Pezzo d'ametista Vajrada
Gemma d'ametista Vajrada
Prisma tonante
Lampadulina
Punta di freccia robusta
Punta di freccia affilata
Punta di freccia consumata
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della poesia
Guida alla poesia
Filosofie della poesia
Spirito di Boreas
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
177020.4849.795.0%50.0%0%
20197952.61127.95.0%50.0%0%
Scheggia d'ametista Vajrada1
Lampadulina3
Punta di freccia robusta3
Mora20000
Scheggia d'ametista Vajrada1
Lampadulina3
Punta di freccia robusta3
Mora20000
20+255567.91165.095.0%50.0%0%
403827101.72247.295.0%50.0%0%
Frammento d'ametista Vajrada3
Prisma tonante2
Lampadulina10
Punta di freccia robusta15
Mora40000
Scheggia d'ametista Vajrada1
Lampadulina13
Punta di freccia robusta18
Mora60000
Frammento d'ametista Vajrada3
Prisma tonante2
40+4236112.59273.715.0%50.0%6.0%
504872129.51314.845.0%50.0%6.0%
Frammento d'ametista Vajrada6
Prisma tonante4
Lampadulina20
Punta di freccia affilata12
Mora60000
Scheggia d'ametista Vajrada1
Lampadulina33
Punta di freccia robusta18
Mora120K
Frammento d'ametista Vajrada9
Prisma tonante6
Punta di freccia affilata12
50+5418144.0350.075.0%50.0%12.0%
606054160.92391.25.0%50.0%12.0%
Pezzo d'ametista Vajrada3
Prisma tonante8
Lampadulina30
Punta di freccia affilata18
Mora80000
Scheggia d'ametista Vajrada1
Lampadulina63
Punta di freccia robusta18
Mora200K
Frammento d'ametista Vajrada9
Prisma tonante14
Punta di freccia affilata30
Pezzo d'ametista Vajrada3
60+6463171.79417.625.0%50.0%12.0%
707099188.68458.75.0%50.0%12.0%
Pezzo d'ametista Vajrada6
Prisma tonante12
Lampadulina45
Punta di freccia consumata12
Mora100K
Scheggia d'ametista Vajrada1
Lampadulina108
Punta di freccia robusta18
Mora300K
Frammento d'ametista Vajrada9
Prisma tonante26
Punta di freccia affilata30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Punta di freccia consumata12
70+7508199.55485.125.0%50.0%18.0%
808144216.47526.245.0%50.0%18.0%
Gemma d'ametista Vajrada6
Prisma tonante20
Lampadulina60
Punta di freccia consumata24
Mora120K
Scheggia d'ametista Vajrada1
Lampadulina168
Punta di freccia robusta18
Mora420K
Frammento d'ametista Vajrada9
Prisma tonante46
Punta di freccia affilata30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Punta di freccia consumata36
Gemma d'ametista Vajrada6
80+8553227.34552.675.0%50.0%24.0%
909189244.26593.795.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Cascata di dardiAttacco normale: Cascata di dardi
Attacco normale
Effettua fino a 5 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, gli spiriti oscuri del fulmine dell'Immernachtreich rispondono alla chiamata della loro Prinzessin per albergare nella punta incantata della freccia. Se caricato completamente, il Rachsüchtig Blitz infligge immensi DAN da Electro.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo44.12%47.71%51.3%56.43%60.02%64.13%69.77%75.41%81.05%87.21%93.37%99.52%105.68%111.83%117.99%
DAN da 2º colpo46.78%50.59%54.4%59.84%63.65%68%73.98%79.97%85.95%92.48%99.01%105.54%112.06%118.59%125.12%
DAN da 3º colpo58.14%62.87%67.6%74.36%79.09%84.5%91.94%99.37%106.81%114.92%123.03%131.14%139.26%147.37%155.48%
DAN da 4º colpo57.71%62.4%67.1%73.81%78.51%83.88%91.26%98.64%106.02%114.07%122.12%130.17%138.23%146.28%154.33%
DAN da 5º colpo72.07%77.93%83.8%92.18%98.05%104.75%113.97%123.19%132.4%142.46%152.52%162.57%172.63%182.68%192.74%
ATT mirato43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
ATT mirato a piena carica124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DAN da ATT in picchiata56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Guardiano della notteGuardiano della notte
Evoca Oz. Il corvo della notte forgiato di oscurità e fulmine scende in terra, infliggendo DAN da Electro in una piccola area d'effetto.
Finché l'abilità è attiva, Oz attacca continuamente gli avversari vicini con i Freikugel.

Tieni premuto per regolare la posizione in cui Oz sarà evocato.
Premi di nuovo in qualsiasi momento nella durata dell'abilità per evocarlo di nuovo al fianco di Fischl.

"Il mio tempo è preziosissimo e non lo sprecherò con gente come voi... Vai, Oz, lanciati e scaglia su di loro il tuo Rachsüchtig Blitz, il lampo che squarcia la lunga notte."
—Fiori per la principessa Fischl (IV): Addio Frau Welt
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da ATT di Oz88.8%95.46%102.12%111%117.66%124.32%133.2%142.08%150.96%159.84%168.72%177.6%188.7%199.8%210.9%
DAN da evocazione115.44%124.1%132.76%144.3%152.96%161.62%173.16%184.7%196.25%207.79%219.34%230.88%245.31%259.74%274.17%
Durata Oz10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
Fantasmagoria di mezzanotteFantasmagoria di mezzanotte
Evoca Oz affinché dispieghi le sue ali gemelle del crepuscolo e difenda Fischl.
Finché l'abilità è attiva, ha le seguenti proprietà:
· Fischl assume la forma di Oz, aumentando notevolmente la sua VEL di movimento;
· colpisce gli avversari vicini con fulmini, infliggendo DAN da Electro agli avversari con cui entra in contatto. Ogni avversario si può colpire una sola volta;
· al termine degli effetti di quest'abilità, Oz rimane sul campo di battaglia e attacca i nemici della sua Prinzessin. Se Oz è già sul campo di battaglia, questo ripristinerà la durata della sua permanenza.

"...Nelle orde di bestie che seguono il sangue maledetto, solo il principe Nachtraben, che vide coi suoi occhi l'estinzione di migliaia di mondi, conosce la vera grandezza di lei. Perciò, le ali della notte che dispiega sono la sua eterna promessa di proteggere Sua Altezza Reale."
—Fiori per la principessa Fischl (I): Dissoluzione finale
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Pioggia di tuoni208%223.6%239.2%260%275.6%291.2%312%332.8%353.6%374.4%395.2%416%442%468%494%
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Mein HausgartenMein Hausgarten
Quando intraprende una spedizione a Mondstadt, il tempo impiegato per portarla a termine si riduce di un 25%.
Predatore di stellePredatore di stelle
Quando Fischl colpisce Oz con un attacco mirato a piena carica, Oz scaglia una Folgore del castigo, infliggendo DAN da Electro ad area pari a un 152,7% dei DAN della freccia.
Supplizio dei peccatoriSupplizio dei peccatori
Se il tuo personaggio attivo innesca una reazione elementale di Electro quando Oz è in campo, l'avversario viene colpito da una Folgore del castigo che infligge DAN da Electro pari a un 80% dell'ATT di Fischl.

Constellations

Occhio del corvoOcchio del corvo
Anche quando Oz non è attivo in combattimento, può sempre tenere d'occhio Fischl grazie ai suoi occhi di corvo. Quando Fischl effettua un attacco normale contro un avversario, Oz sferra un attacco coordinato, infliggendo DAN pari a un 22% dell'ATT di Fischl.
Piume del giudizioPiume del giudizio
Quando si usa Guardiano della notte, infligge DAN extra pari a un 200% dell'ATT, e l'area d'effetto aumenta del 50%.
Ali nere come la peceAli nere come la pece
Aumenta di 3 il livello di Guardiano della notte.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Le fantasie della principessaLe fantasie della principessa
Quando si usa Fantasmagoria di mezzanotte, infligge agli avversari circostanti DAN da Electro pari a un 222% dell'ATT.
Al termine della durata dell'abilità, Fischl rigenera un 20% dei suoi PS.
Favore delle tenebreFavore delle tenebre
Aumenta di 3 il livello di Fantasmagoria di mezzanotte.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Corvo dell'ImmernachtCorvo dell'Immernacht
Estende di 2 s la durata della presenza di Oz sul campo. Inoltre, quando presente, Oz effettua un attacco coordinato con il tuo personaggio attivo, infliggendo DAN da Electro pari a un 30% dell'ATT di Fischl.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Laugh
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Sussurri del destino
Dialogo: Creazione del mondo
Dialogo: Pensieri per il seguito
Dopo la pioggia
Quando tuona
Quando nevica
Quando spunta il sole
Buongiorno: Fischl
Buongiorno: Oz
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Fischl: Prinzessin der Verurteilung
A proposito di noi: Esseri discesi su questo mondo
A proposito di noi: Abbattere la bestia del mondo
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito di noi: Le persone care
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito di noi: Fare la guardia
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
Curiosità
A proposito di Bennett
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Lisa
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kaeya
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Mona
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Rosaria
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Fischl (1)
A proposito di Fischl (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
A proposito di Fischl (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Fischl (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
A proposito di Fischl (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Fischl: Secondo Fischl
Gli hobby di Fischl: Secondo Oz
I guai di Fischl
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Abilità elementale (4)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Tripudio elementale (4)
Tripudio elementale (5)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo pesante (1)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioFischl è la Prinzessin der Verurteilung, arrivata qui dopo essere stata esiliata dall'altro mondo, "Immernachtreich".
Essa "osserva e tesse i fili del destino" insieme al suo famiglio, un corvo della notte parlante di nome Oz.
Per ragioni che lei non può e Oz non vuole spiegare, Fischl ora serve la Gilda degli avventurieri in qualità d'investigatrice.
Storia del personaggio (1)Come investigatrice della Gilda degli avventurieri, il più grande vantaggio che Fischl ha sui colleghi è Oz.
"Milady, non voglio più andare a spiare Terrore alato. Quel bruto potrebbe mangiarmi a colazione! Sono così gracile che probabilmente non riuscirei nemmeno a restargli incastrato tra i denti, ma... Comunque, non voglio morire!"
"Tsk! Non dimenticare che sei il mio famiglio. Ed essere il famiglio della Prinzessin der Verurteilung non è un'occasione che capita a tutti, lo capisci? Considerati onorato di poter dedicare la tua vita al mio servizio!"
Fischl è in grado di vedere attraverso gli occhi di Oz. Quando vuole, si impossessa di lui e osserva la terra dal cielo. Attraverso gli occhi di Oz può vedere davvero qualsiasi cosa, dalla flora sulle Montagne Vedetta ai disordini nel Regno dei Lupi. Grazie in gran parte a questa sua abilità unica e, in misura minore, al suo impegno e alla sua peculiare personalità, Fischl è passata rapidamente da investigatrice alle prime armi della Gilda degli avventurieri a rispettato astro nascente dell'organizzazione.
Il suo è stato di certo un successo notevole. Ha ottenuto l'ambita posizione d'investigatrice a quattordici anni perché i suoi genitori sono riusciti a persuadere il Presidente della gilda. Anche se, a dirla tutta, c'era davvero bisogno di tutta questa persuasione? Se lei è la Prinzessin der Verurteilung... si può solo supporre che i suoi genitori siano il Kaiser e la Kaiserin der Verurteilung.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Si dice che attualmente ci sia un "Dizionario Fischl" in circolazione tra gli avventurieri. È un libro che mira a tradurre il peculiare modo di parlare di Fischl in qualcosa di più comprensibile.
Ad esempio, una frase come: "Sento... echeggiare nell'abisso del tempo, i venti ardenti dell'antichità, tutto ciò che forma la guglia dimenticata nei torrenti del karma" si tradurrebbe in: "Covo di Terrore alato".
"Servitori della Verurteilung! Come avete richiesto, preparatevi a ricevere la grande saggezza della Prinzessin" vuol dire: "Mi informo e vi faccio sapere al più presto".
"Rallegratevi, o servi che desiderate la benedizione della Prinzessin; addentratevi ora nel cuore del campo di battaglia con l'ardore d'una tigre" significa che il lavoro iniziale di indagine è stato completato.
"Tutto è stato scritto in questo tomo di oscure profezie" significa semplicemente che ha aggiornato il suo diario con le ultime notizie.
In realtà, però, il "Dizionario Fischl" è solo uno scherzo, non un libro vero e proprio. Chi conosce Fischl si concentra su quello che vuole dire, non sul modo in cui lo dice; lei lo apprezza e lo interpreta come un segno di vero rispetto: "A-ha! Dunque lo capite. Allora il destino riunisce davvero gli spiriti affini."
Chi riesce ad adottare i suoi modi di parlare quando le risponde la troverà allo stesso tempo felice e imbarazzata, e verrà lodato per la sua capacità di apprendere le lingue.
"Una prinzessin dovrebbe sempre lodare chi lo merita... Ora conversiamo ancora un po'. Non v'è dubbio che queste saranno le basi del nuovo mondo..."
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Oz e la principessa Fischl non sono solo amici intimi, ma anche servo e padrona con un'anima e un destino comuni. Il loro primo incontro è stato menzionato in "Fiori per la principessa Fischl (I): Dissoluzione finale".
Quando la solitaria principessa pellegrina raggiunse il regno dell'eterno crepuscolo, i reali che si opponevano al destino scelsero di negare tutto per disperazione. Rifiutarono di riconoscere la nobile statura e la missione di Fischl come principessa dell'Immernachtreich, negarono il loro lignaggio di tredicimila anni come ramo della famiglia reale e rinunciarono alla loro nobiltà e alle inibizioni degli esseri umani... trasformandosi in bestie goffe e infide.
Nel palazzo del crepuscolo e tra i denti delle belve, la principessa versò il suo sangue sacro sull'antico emblema. In quel momento di pericolo, le ali oscure della notte strapparono la principessa intrappolata e ferita dalla sua disperazione e la presero sotto la loro protezione. Seguendo l'odore del suo sangue nobile, Ozvaldo Hrafnavins, Re dei corvi, si presentò alla principessa e le giurò fedeltà eterna.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)C'è una storia che recita così: tanto tempo fa, in un luogo molto, molto lontano, c'era una piccola bambina. I suoi genitori erano avventurieri impegnati, e lei trascorse la maggior parte della sua infanzia in biblioteca, attraversando gli innumerevoli universi racchiusi nelle pagine dei libri.
Divenne la sovrana dell'Immernachtreich, evocò il Castigo divino tonante in quanto principessa reale e formò un legame spirituale con un corvo...
...
"███, che libri hai letto oggi?" le chiesero i suoi genitori, in una delle rare occasioni in cui erano a casa tra un'avventura e l'altra. Così raccontò loro la storia che aveva letto nella sua serie preferita.
"E poi ha detto: 'Fischl von Luftschloss Narfidort, tu sei la Prinzessin der Verurteilung, la mia eccezionale figlia. Non dovrai mai rinunciare alla tua nobiltà e ai tuoi sogni'."
"Oh, che bella storia. Visto che ti piace così tanto, ███, ti va se chiamo 'Fischl' anche te?" Suo padre sorrise, le mise una mano sulla testa e ripeté le parole della storia: "Fischl, sei una meravigliosa principessa e la mia eccezionale figlia. Non dovrai mai rinunciare alla tua nobiltà e ai tuoi sogni". Quelle parole gentili e amorevoli illuminarono il suo mondo.
Tuttavia, i momenti con genitori tanto impegnati erano sempre fugaci. Incapace di inserirsi tra i suoi coetanei a causa della sua ossessione per i romanzi fantasy, si sentiva spesso sola e triste. In quei momenti, però, si ripeteva: "Io sono Fischl, la meravigliosa principessa del mio papà. È vero, perché l'hanno detto i miei genitori... Non rinuncerò mai alla mia nobiltà e ai miei sogni, perché sono... un rito di passaggio per le principesse."
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Proprio come nell'universo di "Fiori per la principessa Fischl", l'entropia genera distruzione. In altre parole, quella ragazza che amava sognare è cresciuta.
Il giorno del suo quattordicesimo compleanno, i suoi coetanei che si rifiutavano di accettare le sue stranezze la sminuirono per l'ennesima volta.
"Questo non è che un piccolo contrattempo per una nobile principessa, i miei genitori capiranno" pensò tra sé e sé. Perché, se sapeva una cosa, era che in quanto principessa non avrebbe mai dovuto rinunciare alla sua nobiltà e ai suoi sogni.
Ma quando si gettò tra le braccia dei suoi genitori in cerca di conforto, fu accolta invece con dolci parole... esasperate.
"███, ora hai quattordici anni. È bello fantasticare, ma alla fine bisogna crescere e lasciarsi alle spalle i sogni infantili..."
Così, quella stessa voce che una volta aveva illuminato il suo mondo ora lo stava distruggendo.
Quel giorno, a mezzanotte, si nascose nella biblioteca che conosceva a menadito. Aveva la strana sensazione di essere osservata... All'improvviso, sentì un battito d'ali ultraterreno. Quando alzò lo sguardo, i suoi occhi rossi e gonfi si incontrarono con quelli di un corvo della notte di un altro mondo. Quello che accadde dopo è un'altra storia...
A Fischl non piace molto questa storia. Il solo pensarci le provoca un dolore soffocante e una solitudine che divora l'anima. Forse, un giorno, qualcuno la scriverà, ma sarebbe la storia di ███, non di Fischl.
Fischl si riconosce solo nel ruolo della Prinzessin. Finché terrà a mente questa logica semplice e perfetta, con un po' di nobiltà e un tocco di gentilezza da parte degli altri, niente potrà mai farle del male.
Sembra che le cose vadano bene per la Prinzessin Fischl, in questi giorni... Non solo per la presenza di Oz, ma perché finalmente ha incontrato una viaggiatrice(un viaggiatore) che, proprio come lei, arriva da un altro mondo...
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Fiori per la principessa Fischl: FantasmagoriaLa serie di romanzi "Fiori per la principessa Fischl" è disponibile come set da collezione.
I numeri in circolazione sono pochissimi, quindi ha un valore inestimabile tra i fedeli fan dell'autore. Ma per quanto queste opere siano esteticamente eleganti, la loro visione del mondo rimane incredibilmente cupa.
Ogni cosa buona, luminosa e nobile deve alla fine cedere all'inesorabile distruzione entropica, e la destinazione finale dell'universo è il regno che verrà della Prinzessin, Immernachtreich.
Questo è il destino di tutti i mondi, dell'universo e di tutti quelli che lo abitano. E la Prinzessin col suo fedele compagno, il Corvo della notte Oz, Ozvaldo Hrafnavins, sono le belve di quel mondo che inghiottiranno i sogni di tutti.
L'ultimo giorno, alla fine del karma stesso, la Prinzessin concederà a tutte le anime riunite la sua benedizione, e userà il suo Folgore del castigo per purificare tutto ciò che è brutto e malvagio. Dopodiché darà fuoco al suo cuore e nella sua luce immortale nascerà un nuovo universo. Ma prima che tutto ciò possa compiersi, la Prinzessin dovrà vagare per molti universi e vedere innumerevoli luoghi sconosciuti.
Quindi, il fatto che la Prinzessin sia bloccata in un mondo leggermente arretrato, rivestendo il ruolo d'investigatrice della Gilda degli avventurieri, è perfettamente in linea con lo spirito dell'opera originale. Solo un piccolo scherzo del destino, nulla di più.
Un giorno, la Prinzessin arriverà a capire che deve fare tesoro di ogni momento della sua vita, non importa quanto insignificante possa sembrare a prima vista.
Dopotutto, la Fantasmagoria stessa della Prinzessin nasce proprio da uno di questi momenti.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneDunque Oz è solo un amico immaginario, frutto del subconscio di Fischl?
La nostra storia inizia con il cimelio reale, la Edelstein der Dunkelheit, ovvero la Visione di Fischl.
Quando il suo desiderio venne riconosciuto, davanti ai suoi occhi apparvero il corvo Oz e la Visione. Quella sera, a cena, Oz si mostrò affabile con i genitori di Fischl: "Ah, miei cari Kaiser e Kaiserin del castigo! Perdonate la mia audacia, ma i fagioli in casa vostra sono troppo deliziosi."
"Oh, prendine pure quanti vuoi. Da quando la nostra piccola ███ ha compiuto quattordici anni, è la prima volta che porta un amico a cena. È un'occasione speciale."
"M-Ma che dici?!? Io... Non possiamo abbassarci a socializzare con i plebei!"
Già... è andata proprio così. Sembra proprio che il Kaiser e la Kaiserin der Verurteilung fossero in grado di vedere Oz, ed entrambi credevano che fosse il primo amico della Prinzessin. E per quanto riguarda "l'avventuriera(e) che si fa carico delle maledizioni del mondo", "la visitatrice(il visitatore) dal mondo esterno" e "lo strano sostentamento di emergenza a forma di fata"... in futuro, sarebbero diventati i suoi nuovi amici.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

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