Disorders | Intrepidez tiene una duración de 30 s: Cada 6 s, en un lugar al azar cerca del personaje caerá una lluvia que aplica en cierta área el estado de Mojado. Cada lluvia tiene una duración de 5.5 s. Cuando un personaje usa su Habilidad Elemental o Definitiva, libera en su ubicación una onda sísmica herbácea que inflige Daño Dendro en el AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s. Durante la duración de “intrepidez”, el tipo de enemigos que aparecen cambiará y obtendrás una puntuación más alta al derrotarlos. |
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