Diluc

Diluc
DilucNameDiluc
TitleEl Amanecer Oscuro
OccupationViñedo del Amanecer
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth30
Month of Birth4
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Noctua
Chinese Seuyu马洋
Japanese Seuyu小野賢章
English SeuyuSean Chiplock
Korean SeuyuChoi Seung-hoon
DescriptionEl magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.
Character Ascension Materials
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Ágata agnidus
Semilla de fuego eterno
Lucetta
Insignia del recluta
Insignia del sargento
Insignia del oficial
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la resistencia
Guía de la resistencia
Filosofía de la resistencia
Pluma de Stormterror
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1101126.0761.035.0%50.0%0%
20262167.62158.35.0%50.0%0%
Pedacito de ágata agnidus1
Lucetta3
Insignia del recluta3
Mora20000
Pedacito de ágata agnidus1
Lucetta3
Insignia del recluta3
Mora20000
20+348889.97210.635.0%50.0%0%
405219134.62315.175.0%50.0%0%
Fragmento de ágata agnidus3
Semilla de fuego eterno2
Lucetta10
Insignia del recluta15
Mora40000
Pedacito de ágata agnidus1
Lucetta13
Insignia del recluta18
Mora60000
Fragmento de ágata agnidus3
Semilla de fuego eterno2
40+5834150.5352.355.0%50.0%4.8%
506713173.16405.385.0%50.0%4.8%
Fragmento de ágata agnidus6
Semilla de fuego eterno4
Lucetta20
Insignia del sargento12
Mora60000
Pedacito de ágata agnidus1
Lucetta33
Insignia del recluta18
Mora120K
Fragmento de ágata agnidus9
Semilla de fuego eterno6
Insignia del sargento12
50+7533194.33454.955.0%50.0%9.6%
608421217.22508.535.0%50.0%9.6%
Trozo de ágata agnidus3
Semilla de fuego eterno8
Lucetta30
Insignia del sargento18
Mora80000
Pedacito de ágata agnidus1
Lucetta63
Insignia del recluta18
Mora200K
Fragmento de ágata agnidus9
Semilla de fuego eterno14
Insignia del sargento30
Trozo de ágata agnidus3
60+9036233.1545.715.0%50.0%9.6%
709932256.19599.785.0%50.0%9.6%
Trozo de ágata agnidus6
Semilla de fuego eterno12
Lucetta45
Insignia del oficial12
Mora100K
Pedacito de ágata agnidus1
Lucetta108
Insignia del recluta18
Mora300K
Fragmento de ágata agnidus9
Semilla de fuego eterno26
Insignia del sargento30
Trozo de ágata agnidus9
Insignia del oficial12
70+10547272.07636.965.0%50.0%14.4%
8011453295.43691.645.0%50.0%14.4%
Ágata agnidus6
Semilla de fuego eterno20
Lucetta60
Insignia del oficial24
Mora120K
Pedacito de ágata agnidus1
Lucetta168
Insignia del recluta18
Mora420K
Fragmento de ágata agnidus9
Semilla de fuego eterno46
Insignia del sargento30
Trozo de ágata agnidus9
Insignia del oficial36
Ágata agnidus6
80+12068311.31728.825.0%50.0%19.2%
9012981334.85783.935.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Espada templadaAtaque Normal: Espada templada
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.

Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe89.7%97%104.3%114.73%122.03%130.38%141.85%153.32%164.79%177.31%191.65%208.52%225.38%242.25%260.65%
Daño de 2.º golpe87.63%94.77%101.9%112.09%119.22%127.37%138.58%149.79%161%173.23%187.24%203.72%220.2%236.67%254.65%
Daño de 3er golpe98.81%106.86%114.9%126.39%134.43%143.62%156.26%168.9%181.54%195.33%211.13%229.71%248.29%266.87%287.14%
Daño de 4.º golpe133.99%144.89%155.8%171.38%182.29%194.75%211.89%229.03%246.16%264.86%286.28%311.48%336.67%361.86%389.34%
Daño de ATQ Cargado en ciclo68.8%74.4%80%88%93.6%100%108.8%117.6%126.4%136%147%159.94%172.87%185.81%199.92%
Daño final de Ataque Cargado124.7%134.85%145%159.5%169.65%181.25%197.2%213.15%229.1%246.5%266.44%289.88%313.33%336.78%362.35%
Coste de Aguante de ATQ Cargado40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s
Duración máx.5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
Daño de Caída89.51%96.79%104.08%114.48%121.77%130.1%141.54%152.99%164.44%176.93%189.42%201.91%214.4%226.89%239.37%
Daño de impacto de caída baja/alta178.97% / 223.55%193.54% / 241.74%208.11% / 259.94%228.92% / 285.93%243.49% / 304.13%260.13% / 324.92%283.03% / 353.52%305.92% / 382.11%328.81% / 410.7%353.78% / 441.89%378.76% / 473.09%403.73% / 504.28%428.7% / 535.47%453.68% / 566.66%478.65% / 597.86%
Filo ardienteFilo ardiente
Da un golpe de espada hacia el frente que inflige Daño Pyro.

Esta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.

Los tres golpes de espada representan los valores de Diluc: la justicia, el valor y el deber.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe94.4%101.48%108.56%118%125.08%132.16%141.6%151.04%160.48%169.92%179.36%188.8%200.6%212.4%224.2%
Daño de 2.º golpe97.6%104.92%112.24%122%129.32%136.64%146.4%156.16%165.92%175.68%185.44%195.2%207.4%219.6%231.8%
Daño de 3er golpe128.8%138.46%148.12%161%170.66%180.32%193.2%206.08%218.96%231.84%244.72%257.6%273.7%289.8%305.9%
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
AmanecerAmanecer
Unas llamas emergen de la espada de Diluc, las cuales derriban a los enemigos cercanos e infligen Daño Pyro. Las llamas convergen en la espada, invocando un fénix que vuela hacia adelante e infligiendo Daño Pyro a todos los enemigos en su camino. El fénix explota al llegar a su destino, infligiendo una cantidad significativa de Daño Pyro en el AdE.
Las llamas que quedan en el arma de Diluc la imbuyen del elemento Pyro.

La única razón para caminar en la oscuridad es iluminarla. Hela aquí, la luz fugitiva en la oscuridad de la noche, heraldo del próximo amanecer.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de corte204%219.3%234.6%255%270.3%285.6%306%326.4%346.8%367.2%387.6%408%433.5%459%484.5%
Daño continuo60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
Daño de explosión204%219.3%234.6%255%270.3%285.6%306%326.4%346.8%367.2%387.6%408%433.5%459%484.5%
TdE12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Duración del elemento imbuido8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
Energía Elemental404040404040404040404040404040

Passive Skills

Tradición del Caballero del AmanecerTradición del Caballero del Amanecer
Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de mandobles.
ImplacableImplacable
Reduce en un 50% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Diluc, y aumenta en 3 s su duración.
Bendición del fénixBendición del fénix
El elemento Pyro imbuido mediante Amanecer se extiende 4 s más. Además, Diluc gana un 20% de Bono de Daño Pyro durante la duración de este efecto.

Constellations

CondenaCondena
Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida.
Ardor incesanteArdor incesante
Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5% durante 10 s.
Puede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.
Fuego y aceroFuego y acero
Aumenta el nivel de habilidad de Filo ardiente +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Flujo llameanteFlujo llameante
Realizar Filo ardiente siguiendo la secuencia de ataques aumenta considerablemente el daño infligido.
2 s después de utilizar Filo ardiente, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.
Fénix, heraldo del amanecerFénix, heraldo del amanecer
Aumenta el nivel de habilidad de Amanecer +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Espada llameante, némesis de la oscuridadEspada llameante, némesis de la oscuridad
Después de lanzar Filo ardiente, aumenta en un 30% el daño y la Vel. de Ataque Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s.
Además, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Skill #1 wearing Red Dead of Night
Battle Skill #3
Skill #3 wearing Red Dead of Night
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Idle wearing Red Dead of Night
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Relajarse
Charla - Caballeros de Favonius
Charla - Gremio
Charla - Preparación
Charla - Planificación
Charla - Aviso
Cuando llueve - Paraguas
Cuando llueve - Limpieza
Qué sol hace...
Hace mucho viento...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Diluc
Sobre nosotros - Necesidades
Sobre nosotros - Testimonio
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
Sobre Kaeya...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Lisa...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Jean - Enemigos
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Jean - Responsabilidades
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Mona...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Diona...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Varka...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Eula...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Diluc (I)
Más sobre Diluc (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Diluc (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Diluc (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Diluc (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Diluc...
Preocupaciones de Diluc...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotado (I)
Derrotado (II)
Derrotado (III)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeComo ciudad de las odas y el vino, el negocio vinícola de Mondstadt es conocido en todo Teyvat.
Diluc es el propietario del Viñedo del Amanecer y quien controla más de la mitad del negocio de vinos en Mondstadt. Esto quiere decir que también tiene el control sobre el flujo de información, rumores y dinero.
En cierto modo, Diluc es el rey sin corona de Mondstadt.
Historia del personaje (1)El aire de Mondstadt siempre está impregnado con el olor del vino.
Si uno siguiera ese olor, lo llevaría al Viñedo del Amanecer de Diluc.
Bajo el nombre del viñedo, orgullosamente inscrito en una placa de madera, hay un cartel que dice:
“No te olvides de tus raíces”.
La mayoría cree que significa que los vinos permanecen fieles a su sabor original.
Por su parte, a los Caballeros más pragmáticos les hace recordar la larga historia de apoyo mutuo entre el viñedo y la ciudad.
De vez en cuando se celebran fiestas en él, durante las cuales siempre hay padres entusiastas que desean que el joven y soltero Maestro del viñedo sea su yerno, presentándoselo a sus ansiosas hijas.
Los comentarios de otros generalmente vienen en forma de burlas:
“Gracias a Los Siete, el señor Diluc está casado con el viñedo y se dedica a hacer felices a nuestros estómagos”.
No importa quién o qué se presente, sus respuestas siempre son impecables.
Diluc es un extraordinario caballero que nunca deja cabos sueltos.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)Diluc siempre evita hablar sobre el pasado.
“Ojalá Diluc todavía fuese miembro de los Caballeros”.
Los caballeros más veteranos todavía hablan de ello con cierto grado de lamento.
Fue algo que sucedió hace mucho tiempo. El padre de Diluc era el señor Crepus, el antiguo dueño del Viñedo del Amanecer.
El joven Diluc estuvo a la altura de las expectativas de su padre y pasó las pruebas de caballero, convirtiéndose en miembro de los estimados Caballeros de Favonius gracias al entrenamiento y disciplina que recibió como hijo de la familia Ragnvindr. Diluc también fue ascendido al rango de Capitán de Caballería en un periodo de tiempo relativamente corto.
Poco a poco, los habitantes de Mondstadt conocieron al apasionado y joven Capitán a través de innumerables misiones y patrullas.
Fuese lo que fuese lo que le exigieran en sus misiones, siempre mantenía su compostura y pasión. Fuese el desafío que fuese, su espada siempre lo llevaba al frente. Las alabanzas que recibió de sus camaradas y ciudadanos lo alentaron.
Pero la mayor alabanza de todas fue:
“Buen trabajo. Estoy orgulloso de ti, hijo”.
Las palabras de su padre alimentaron el fuego dentro de su corazón y sirvieron como su mayor motivación.
Esta fe ardía fuerte y brillantemente dentro de él.
Así era Diluc en aquel entonces.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)“La vida de un hombre puede cambiar en cuestión de segundos”, le dijo Crepus a Diluc en el fatídico día que resultó ser el final del camino de Diluc como Caballero.
Ese día, un monstruo horrible atacó la caravana que él y su padre escoltaban.
Sin embargo, el joven Capitán de Caballería no tuvo tiempo de pedir refuerzos. El monstruo era más fuerte que cualquier enemigo al que se había enfrentado, por lo que Diluc estaba entre la espada y la pared.
El resultado de esta batalla fue más allá de lo que Diluc podía prever. Crepus, a quien le habían negado la entrada a los Caballeros y fue desfavorecido por los dioses, derrotó al monstruo con un poder maligno hasta el momento desconocido que, finalmente, terminó por consumirlo. Crepus murió al poco tiempo en los brazos de su hijo.
Con un gran peso en el corazón, Diluc regresó a la sede de los Caballeros, donde el comandante le ordenó algo impensable: ocultar la verdad.
Le dijeron que, en sus declaraciones públicas, debía decir que lo ocurrido fue un desafortunado accidente para mantener la reputación de los Caballeros de Favonius.
Diluc se sintió tan indignado ante esta solicitud que no creyó que valiera la pena tratar de discutir.
Crepus dijo una vez que el mundo nunca le daría la espalda a un hombre leal.
Sin embargo, los Caballeros de Favonius pisaron su fe como si no fuera nada importante. Entonces, no pudo evitar preguntarse: ¿cuál era el concepto de “lealtad” de su padre en sus últimos momentos de vida?
Diluc renunció a los Caballeros y dejó todo atrás, incluida su Visión.
Juró vengar a su padre y descubrir la fuente de ese poder maligno que causó su muerte.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)Tras dimitir de los Caballeros y renunciar a la Visión, Diluc encargó la administración del Viñedo del Amanecer a la criada principal de la casa y abandonó Mondstadt.
En su viaje a través de las Siete Naciones, encontró pistas sobre el secreto que prometió descubrir.
Todo apuntaba a una monstruosa y gigantesca organización: los Fatui. Los Fatui hicieron Visiones falsas en secreto y las llamaron “Engaños”. Los Engaños podían amplificar el poder de su portador, pero también tenían el riesgo de ser contraproducentes. Eso fue lo que causó la muerte de Crepus, su padre.
¿Obtuvo su padre un objeto tan sacrílego para hacer el bien?
Diluc nunca lo supo. Sin embargo, se negó a dar marcha atrás antes de conocer toda la verdad.
Como un águila recorriendo el desierto, emprendió su búsqueda de la verdad. La determinación ardía como fuego en su corazón. Ningún misterio insondable o batalla interminable podrían desviarlo de su camino. Así, lo que no lo mató lo hizo más fuerte.
Sin embargo, se encontró con Los Once, la mayor fuerza de los Fatui, cuando llamó demasiado la atención después de arrasar numerosas de sus fortalezas.
Por suerte, se salvó del borde de la muerte gracias a un “observador” del norte que era parte de una vasta red de información clandestina. Afirmó que había estado observando a Diluc por un tiempo, y que estaba de acuerdo con sus métodos.
Después de este encuentro cercano con la muerte, Diluc reflexionó sobre sí mismo y sus acciones, que eran causa de su ira acumulada a lo largo de los años. Después de pensarlo mucho, decidió unirse a esta red de información.
Igual que cuando se unió a los Caballeros por primera vez, Diluc estaba completamente comprometido con el trabajo y ascendió progresivamente a la cima de la red de información gracias a sus talentos y habilidades.
No fueron pocos los que voluntariamente renunciaron a su reputación, estatus e incluso nombre para unirse a la red. ¿Podría restaurar la fe a la que alguna vez se aferró al trabajar con ellos? ¿Esa fe que había sido casi destruida tras la muerte de su padre?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)“No olvides tus raíces”. El trasfondo de este lema es muy controvertido, pero para Diluc tiene un significado simple y claro.
“El mal no puede quedar impune.
Nunca te conformes con la mediocridad. El auténtico amenecer aún no ha llegado”.
La travesía solitaria de Diluc duró tres años.
Cuatro años después, Diluc había regresado a Mondstadt y había asumido el cargo de jefe de la bodega familiar, ahora siendo un adulto joven.
En el espacio de estos cuatro años, Eroch había sido expulsado de los Caballeros de Favonius después de demostrarse que era un traidor, mientras que el Gran Maestro Varka se había ido en una expedición, dejando a la Vicemaestra Jean con el cargo de Gran Maestra Intendente.
El regreso del amo del Viñedo del Amanecer debió ser un evento trascendental para Mondstadt, pero extrañamente pasó completamente inadvertido.
¿La razón? Los ciudadanos de Mondstadt estaban demasiado ocupados reflexionando sobre el misterioso caso de un “Protector de Mondstadt” desconocido.
Todo lo que se sabía sobre el guardián anónimo era que dejaba un olor a quemado tras de sí, y que un destello de llamas rojas revelaba su silueta por un momento en la oscuridad de la noche, antes de desaparecer en un instante.
Los cuerpos de los monstruos que habían plagado a Mondstadt por una eternidad ahora yacían muertos en el descampado... Los ladrones más buscados de Mondstadt de repente aparecieron atados y amordazados, colgando de sus pies en la plaza de la estatua... Todos los Caballeros de Favonius fueron enviados a enfrentarse de una vez por todas contra el Mago del Abismo que estaba detrás de innumerables crímenes en la ciudad, solo para descubrir que había sido aniquilado hace tiempo...
Con la ayuda de las conversaciones alimentadas por el vino, la noticia del guardián misterioso se extendió rápidamente, y eventualmente se le conoció como el “Héroe Oscuro”.
En público, Diluc parecía despreciar a este héroe. Su rostro se torcía en señal de repudio cada vez que pronunciaban su nombre.
Elzer, del Gremio de Productores de Vino de Mondstadt, era uno de los pocos que lo sabía, y una vez le llegó a preguntar a Diluc: ¿Su desaprobación del Héroe Oscuro es solo una fachada, con la intención de que los Caballeros perdieran su rastro y así proteger su anonimato?
Pero Diluc simplemente frunció el ceño una vez más y respondió secamente: “Es un nombre estúpido”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sidra del Viñedo del AmanecerDiluc podrá tener toda la industria vitivinícola en la palma de la mano, pero a él mismo no le gusta el vino.
A petición de Diluc, el Viñedo del Amanecer empezó a producir varias bebidas sin alcohol, una decisión que fue muy bien recibida entre la gente de Mondstadt que no podía beber, pero que quería participar en la cultura de la bebida.
Una de esas bebidas sin alcohol es la sidra de manzana de Mondstadt, cuyo éxito está a la par con el vino de diente de león en términos de volumen de venta mensual.
Algunos piensan que Diluc tiene unos estándares muy altos cuando se trata de bebidas, y que nunca se le ve con una de calidad mediocre de esas que están disponibles al público.
Otros piensan que beber vino debe recordarle a su padre, y que por eso ni lo toca.
Cuando se le pregunta sobre sus hábitos de bebida, él responde que el alcohol nubla sus pensamientos, y que consumirlo afectaría su trabajo diario.
Pero lo que la gente no entiende es: ¿qué tipo de trabajo diario hace el dueño de un viñedo si no puede tocar ni una gota de alcohol?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónCrepus tenía dos arrepentimientos en la vida: el primero era nunca llegar a convertirse en caballero, y segundo era nunca haber obtenido una Visión.
Por esta razón, en el momento en que Diluc recibió su Visión, lo tomó como un reconocimiento de los dioses de la ambición compartida por él y su padre. Finalmente pudo llenarlo de orgullo.
Solo unos años después, su padre murió en un día oscuro y sombrío. Las esperanzas y los sueños que ardían brillantes en la Visión de Diluc se extinguieron en la lluvia torrencial que cayó esa noche.
No importa cuán recta y de buen corazón sea una persona, la muerte puede llegar sin previo aviso.
¿Es aquí donde termina esta historia de justicia? ¿Así, sin más?
Parecía que su Visión y su condición de caballero eran igualmente ineficaces para proteger las cosas que más atesoraba. Entonces decidió deshacerse de ambas.
Al reconocer su propia impotencia, su Visión se convirtió en una carga, no tan distinta de un Engaño.
Los títulos vacíos no le interesaban. Lo que buscaba era una resolución inquebrantable, como una flama que lo quema todo. Solo una resolución firme permite que aquel que busca la verdad avance, y solo las ardientes llamas pueden vencer el hielo que congela la mano de la justicia.
El día que Diluc regresó a Mondstadt, retomó su Visión. Los acontecimientos de sus años fuera lo habían sacado de su inmadurez infantil y lo habían convertido en un héroe listo para asumir la voluntad de su padre una vez más. Cada noche, desde las sombras, luchaba por Mondstadt.
No discutía el pasado, pero tampoco lo negaba.
Para aquellos que lo han perdido todo, quizás una Visión es un faro de luz dado por los dioses para ayudarlos a encontrar el camino a seguir.
Pero para aquellos con convicción, una Visión es simplemente una extensión de su fuerza, un medio para canalizar su voluntad, un homenaje a las experiencias que los han moldeado, y un testimonio de la historia de su vida hasta ahora.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

10 responses to “Diluc”

    • C6 my Bennett only for him. Pulled for furina only for him. Farming hunter set domain only for him. Pulling for CR only for him. ANYTHING for him.

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    • he actually has a very weird pronounciation to me (im not native)
      even is “time for retribution” was hard to understand at first , because of that “retribution” spelling

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  1. I wish his first passive was something like: X % increased normal ATK damage for X seconds after using Elemental Skill / Burst, instead of the useless Charged attack stamina reduction.

      
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    • same bro

      i wish mihoyo wasn’t so scared to touch up older characters

      they would never release a new 5* with the charge auto passive dilluc has now…

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      • mihoyo should make a little rework on stamina thing bc his multiplier its not that high,and diluc has no sinergy with charged attacks.

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