Cyno

Cyno
CynoNameCyno
TitleGiustiziere dei segreti
OccupationTempio del silenzio
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Electro
Day of Birth23
Month of Birth6
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)Lupus Aureus
Chinese Seuyu李轻扬
Japanese Seuyu入野自由
English SeuyuAlejandro Saab
Korean SeuyuLee Woo-ri
DescriptionIl generale Mahamatra incaricato della supervisione dei ricercatori all'Akademiya. Si dice che svolga il suo lavoro in maniera ancor più efficiente del Gran Vayuvyastra creato dalla Kshahrewar.
Character Ascension Materials
Scheggia d'ametista Vajrada
Frammento d'ametista Vajrada
Pezzo d'ametista Vajrada
Gemma d'ametista Vajrada
Nucleoreptus tonante
Scarabeo
Pergamena divinatoria
Pergamena sigillata
Pergamena maledetta
Skill Ascension Materials
Insegnamenti dell'ammonimento
Guida all'ammonimento
Filosofie dell'ammonimento
Mudra della Generale malefica
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197224.7666.895.0%50.0%0%
20252264.24173.515.0%50.0%0%
Scheggia d'ametista Vajrada1
Scarabeo3
Pergamena divinatoria3
Mora20000
Scheggia d'ametista Vajrada1
Scarabeo3
Pergamena divinatoria3
Mora20000
20+335685.47230.875.0%50.0%0%
405022127.89345.455.0%50.0%0%
Frammento d'ametista Vajrada3
Nucleoreptus tonante2
Scarabeo10
Pergamena divinatoria15
Mora40000
Scheggia d'ametista Vajrada1
Scarabeo13
Pergamena divinatoria18
Mora60000
Frammento d'ametista Vajrada3
Nucleoreptus tonante2
40+5614142.98386.25.0%50.0%9.6%
506459164.5444.335.0%50.0%9.6%
Frammento d'ametista Vajrada6
Nucleoreptus tonante4
Scarabeo20
Pergamena sigillata12
Mora60000
Scheggia d'ametista Vajrada1
Scarabeo33
Pergamena divinatoria18
Mora120K
Frammento d'ametista Vajrada9
Nucleoreptus tonante6
Pergamena sigillata12
50+7249184.61498.665.0%50.0%19.2%
608103206.36557.395.0%50.0%19.2%
Pezzo d'ametista Vajrada3
Nucleoreptus tonante8
Scarabeo30
Pergamena sigillata18
Mora80000
Scheggia d'ametista Vajrada1
Scarabeo63
Pergamena divinatoria18
Mora200K
Frammento d'ametista Vajrada9
Nucleoreptus tonante14
Pergamena sigillata30
Pezzo d'ametista Vajrada3
60+8695221.44598.145.0%50.0%19.2%
709557243.38657.415.0%50.0%19.2%
Pezzo d'ametista Vajrada6
Nucleoreptus tonante12
Scarabeo45
Pergamena maledetta12
Mora100K
Scheggia d'ametista Vajrada1
Scarabeo108
Pergamena divinatoria18
Mora300K
Frammento d'ametista Vajrada9
Nucleoreptus tonante26
Pergamena sigillata30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Pergamena maledetta12
70+10149258.47698.165.0%50.0%28.8%
8011020280.66758.095.0%50.0%28.8%
Gemma d'ametista Vajrada6
Nucleoreptus tonante20
Scarabeo60
Pergamena maledetta24
Mora120K
Scheggia d'ametista Vajrada1
Scarabeo168
Pergamena divinatoria18
Mora420K
Frammento d'ametista Vajrada9
Nucleoreptus tonante46
Pergamena sigillata30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Pergamena maledetta36
Gemma d'ametista Vajrada6
80+11613295.74798.845.0%50.0%38.4%
9012491318.11859.245.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Lancia dell'evocatoreAttacco normale: Lancia dell'evocatore
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo49.26%53.27%57.28%63%67.01%71.6%77.9%84.2%90.5%97.37%104.24%111.12%117.99%124.86%131.73%
DAN da 2º colpo47.92%51.82%55.72%61.29%65.19%69.65%75.78%81.91%88.04%94.73%101.41%108.1%114.79%121.47%128.16%
DAN da 3º colpo29.31% + 29.31%31.69% + 31.69%34.08% + 34.08%37.48% + 37.48%39.87% + 39.87%42.6% + 42.6%46.34% + 46.34%50.09% + 50.09%53.84% + 53.84%57.93% + 57.93%62.02% + 62.02%66.11% + 66.11%70.2% + 70.2%74.29% + 74.29%78.38% + 78.38%
DAN da 4º colpo75.89%82.07%88.25%97.07%103.25%110.31%120.01%129.72%139.43%150.02%160.61%171.2%181.78%192.37%202.96%
DAN da ATT caricato122.38%132.34%142.3%156.53%166.49%177.88%193.53%209.18%224.83%241.91%258.99%276.06%293.14%310.21%327.29%
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Rito arcano: Guida delle anime del baratroRito arcano: Guida delle anime del baratro
Esegue un affondo rapido, infliggendo DAN da Electro ai nemici lungo il percorso.

Quando Cyno si trova nello stato di Precorritore giurato innescato da Rito sacro: Destrezza del lupo, scatena un Rito funebre che infligge fragorosi DAN da Electro ad area ed estende la durata di Precorritore giurato.

"Questo giudizio non ammette opzioni. In questo luogo non esiste né ripudio né accettazione... È una condanna che da lungo tempo pesa su entrambi."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità130.4%140.18%149.96%163%172.78%182.56%195.6%208.64%221.68%234.72%247.76%260.8%277.1%293.4%309.7%
DAN da Rito funebre156.8%168.56%180.32%196%207.76%219.52%235.2%250.88%266.56%282.24%297.92%313.6%333.2%352.8%372.4%
Durata bonus Precorritore giurato4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdR7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s
TdR Rito funebre3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s
Rito sacro: Destrezza del lupoRito sacro: Destrezza del lupo
Evoca uno spirito divino che si insedia nel suo corpo e lo trasforma nel Precorritore giurato.

Precorritore giurato
I DAN inflitti dagli attacchi normali, caricati e in picchiata di Cyno vengono convertiti in DAN da Electro che non possono essere contrastati da altre infusioni elementali.
· La maestria elementale e la resistenza all'interruzione di Cyno aumentano, donandogli anche immunità ai DAN da Electrocarica.

Questo effetto viene annullato quando Cyno esce dal campo o dopo un massimo di 18 s.

Per il generale Mahamatra, i sacri rituali tramandati nell'antica nazione sono come una sentenza suprema.
Che si tratti del presente o del passato, di un'implacabile tempesta o di un gigantesco serpente, nessuno scalfirà la maestà della legge.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo78.28%84.66%91.03%100.13%106.5%113.78%123.8%133.81%143.82%154.75%165.67%176.59%187.52%198.44%209.36%
DAN da 2º colpo82.47%89.18%95.89%105.48%112.2%119.87%130.42%140.96%151.51%163.02%174.53%186.03%197.54%209.05%220.56%
DAN da 3º colpo104.63%113.15%121.67%133.83%142.35%152.08%165.47%178.85%192.23%206.83%221.43%236.03%250.63%265.23%279.83%
DAN da 4º colpo51.69% + 51.69%55.9% + 55.9%60.11% + 60.11%66.12% + 66.12%70.33% + 70.33%75.14% + 75.14%81.75% + 81.75%88.36% + 88.36%94.97% + 94.97%102.19% + 102.19%109.4% + 109.4%116.61% + 116.61%123.83% + 123.83%131.04% + 131.04%138.25% + 138.25%
DAN da 5º colpo130.84%141.49%152.15%167.36%178.01%190.18%206.92%223.65%240.39%258.65%276.9%295.16%313.42%331.68%349.93%
DAN da ATT caricato101.05%109.28%117.5%129.25%137.48%146.88%159.8%172.73%185.65%199.75%213.85%227.95%242.05%256.15%270.25%
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Bonus maestria elementale100100100100100100100100100100100100100100100
Durata base10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Costo energia808080808080808080808080808080

Passive Skills

Dono del silenzioDono del silenzio
Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Sumeru per 20 ore.
Giudizio della piuma cadenteGiudizio della piuma cadente
Quando è nello stato di Precorritore giurato attivato da Rito sacro: Destrezza del lupo, Cyno assume a intervalli regolari la posizione Occhio liminale. Se attiva Rito arcano: Guida delle anime del baratro mentre è in questa posizione, innesca l'effetto Verdetto, che aumenta i DAN di Rito sacro: Guida delle anime del baratro di un 35%, e scaglia 3 Dardi del braccatore che infliggono un 100% dell'ATT di Cyno come DAN da Electro.
I DAN da Dardo del braccatore sono considerati DAN da abilità elementale.
Autorità sui nove archiAutorità sui nove archi
I valori di DAN di Cyno aumentano in base alla sua maestria elementale con i seguenti criteri:
· i DAN da attacco normale di Precorritore giurato aumentano di un 150% della sua maestria elementale;
· i DAN da Dardo del braccatore del talento passivo Giudizio della piuma cadente aumentano di un 250% della sua maestria elementale.

Constellations

Ordinanza: Guardia instancabileOrdinanza: Guardia instancabile
Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo, la VEL d'ATT normale di Cyno aumenta di un 20% per 10 s. Se l'effetto Verdetto del suo talento passivo Giudizio della piuma cadente viene attivato durante Rito arcano: Guida delle anime del baratro, la durata dell'incremento viene ripristinata.
Devi prima sbloccare il talento passivo Giudizio della piuma cadente.
Cerimonia: Raduno degli spiritiCerimonia: Raduno degli spiriti
Quando Cyno colpisce gli avversari con attacchi normali, il suo bonus DAN da Electro aumenta di un 10% per 4 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi per un massimo di 5 volte.
Precetto: Tutore della leggePrecetto: Tutore della legge
Aumenta di 3 il livello di Rito sacro: Destrezza del lupo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Austerità: Guardia arcignaAusterità: Guardia arcigna
Quando Cyno è nello stato di Precorritore giurato attivato da Rito sacro: Destrezza del lupo, dopo aver innescato una reazione di Electrocarica, Superconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, ripristina di 3 l'energia elementale di tutti i membri del gruppo vicini (tranne sé stesso).
Quest'effetto può verificarsi 5 volte con un unico uso di Rito sacro: Destrezza del lupo.
Rito funerario: Stella effimeraRito funerario: Stella effimera
Aumenta di 3 il livello di Rito arcano: Guida delle anime del baratro.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Veste: Bilancia dell'equitàVeste: Bilancia dell'equità
Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo o attivato l'effetto Verdetto del talento passivo Giudizio della piuma cadente, Cyno ottiene 4 accumuli dell'effetto Giorno dello sciacallo. Quando colpisce gli avversari con gli attacchi normali, consuma 1 accumulo di Giorno dello sciacallo per scagliare un Dardo del braccatore.
Giorno dello sciacallo dura 8 s e può essere accumulato per un massimo di 8 volte. I suoi effetti si annullano al termine di Precorritore giurato.
È possibile scagliare 1 Dardo del braccatore in questo modo ogni 0,4 s.
Devi prima sbloccare il talento passivo Giudizio della piuma cadente.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Light Attack
Heavy Attack Skill #3
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione: Il passato
Presentazione: Il presente
* Completa L'Akasha batte, la fiamma del kalpa sorge
Dialogo: Pesatura dell'anima
Dialogo: Colpo di fortuna
Dialogo: Dubbi
Quando piove
Quando tuona
Quando nevica
Quando spunta il sole
Quando soffia il vento
Nel deserto
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Cyno: Battute scadenti
A proposito di Cyno: Passeggiate nel deserto
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Duello a carte
A proposito di noi: Il presente
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere: Desiderio di conoscenza
Qualcosa da condividere: Rispetto assoluto
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Curiosità
A proposito di Tighnari: Conoscenza
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Tighnari: Barzellette
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Collei
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Alhaitham
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kaveh
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Nahida
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Nilou
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Faruzan
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Lisa
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Cyno (1)
Altro su Cyno (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Cyno (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Cyno (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Cyno (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Cyno
I guai di Cyno
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Abilità elementale (4)
Abilità elementale (5)
Abilità elementale (6)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioIn qualità di leader di tutti i Matra, il generale Mahamatra Cyno è ben noto in tutta l'Akademiya.
I suoi doveri sono arrestare coloro che violano le regole dell'Akademiya, terminare gli studi illegali e proteggere la disciplina nell'Akademiya. Nonostante ciò, i ricercatori ritengono che questo generale Mahamatra non faccia altro che ostacolare il progresso accademico e proibire la ricerca scientifica. Alcuni sostengono addirittura che egli stia "bloccando il cammino verso la conoscenza" e che sia una minaccia per ogni ricercatore che desideri acquisire nuovi saperi...
Col passare del tempo, i ricercatori hanno cominciato ad allontanarsi in silenzio da Cyno ogni volta che lo vedono.
Ma al generale Mahamatra queste cose non tangono.
Non è un suo problema se quest'immagine pubblica così esagerata scoraggia o meno alcuni ricercatori.
In più, per usare le parole del suo amico Guardiano della foresta: "Le ricerche condotte dalla maggior parte dei ricercatori non sono lontanamente significative a sufficienza da portare a un colloquio con un Matra".
Storia del personaggio (1)La saggezza può illuminare gli studiosi, ma può anche portare arroganza.
Nella storia dell'Akademiya, molti ricercatori hanno usato la loro "saggezza" per perpetrare veri e propri crimini.
Per esempio, per testare i limiti di gonfiaggio del corpo degli Spettri, un ricercatore dell'Amurta utilizzò un catalizzatore illegale e creò un mega Spettro, il quale successivamente esplose durante l'esperimento, radendo al suolo il centro di ricerca. In seguito, un ricercatore della Spantamad cercò di effettuare esperimenti su una Guardia delle rovine modificata e sulle sue capacità di coltivare i campi, ma ne perse il controllo mandando in rovina molte fattorie e ferendo un gran numero di agricoltori. Ci sono stati anche numerosi casi criminali in materia di frode accademica e abuso d'informazioni a scopo di lucro personale...
Tali ricercatori, che non rispettano la legge e mettono in pericolo il prossimo, vengono giudicati e condannati dai Matra guidati da Cyno.
Di fronte ai Matra, spesso non tentano nemmeno di giustificarsi. I loro moventi includono, tra le altre cose, fondi tagliati all'improvviso, favoritismi dell'Akademiya verso altri ricercatori, furto dei risultati del proprio lavoro... Alcuni accusano addirittura i Matra di averli fermati prima del completamento delle proprie ricerche, per gelosia nei loro confronti.
La risposta di Cyno di fronte a simili sofismi è sempre quella di restare in silenzio, reprimere questi loquaci criminali e mandarli a giudizio.
Coloro che violano le regole accampano sempre milioni di scuse; tuttavia, alla fine, il destino che li attende è sempre lo stesso.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Il nome del generale Mahamatra è giunto ben oltre i muri dell'Akademiya.
Un Guardiano della foresta nella Selva di Avidya ha detto di averlo visto una volta viaggiare tranquillamente tra i boschi nel pieno della notte. Chi vive ai margini dei Boschi di Apam ricorda ancora vividamente un ragazzino dai capelli bianchi chiedere un bicchiere d'acqua prima di addentrarsi da solo tra la vegetazione con uno zaino in spalla. Degli avventurieri nell'Oasi di Sobek sostengono di aver dato indicazioni a Cyno, nonostante l'area in cui era diretto pullulasse di mostri. Dopo che un gruppo di mercenari del deserto è stato distrutto per aver dato rifugio a degli studiosi ricercati, neanche i mercenari più impavidi e i Cacciatori di tesori nella Grande Sabbia Rossa osano complicare la vita al generale Mahamatra.
Per quei criminali che cadono nelle mani di Cyno, però, la loro devozione verso di lui proviene da un diverso aspetto del suo carattere.
Quando scappano dall'Akademiya, i criminali tendono a fuggire in preda al panico, finendo in luoghi pericolosi. Ciononostante, al posto di lasciare che ne paghino le conseguenze, Cyno corre ad aiutarli senza esitazione, pur di farli arrivare illesi all'Akademiya per affrontare il loro processo.
Una volta, un criminale che aveva attraversato la Grande Sabbia Rossa con Cyno gli chiese che senso avesse tutto ciò. Cyno rispose: "Solo la legge può giudicarti, e il mio dovere è far sì che ciò avvenga".
Una volta uscito di prigione, il ricercatore, laureatosi alla Vahumana, trasformò le sue avventure del viaggio di ritorno all'Akademiya in un romanzo intitolato "Lo sgherro", che è tutt'ora uno dei bestseller all'Akademiya. Il ricercatore venne anche invitato a tenere una lezione alla Vahumana, durante la quale spiegò in dettaglio il modo in cui la "giustizia" viene descritta nel libro.
Cyno fece notare che alcune parti del libro erano state decisamente esagerate. In realtà, non avevano incontrato alcun mostro creato dai discendenti di Re Deshret, non erano finiti all'interno di un labirinto vivente sul fondo del deserto e non si erano riparati tra le pieghe di un vermone del deserto per sopravvivere a una tempesta di sabbia.
In ogni caso, Cyno apprezzò la precisione con cui l'autore aveva descritto i propri crimini, e gli disse di non commettere mai più niente del genere.
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Nell'Akademiya, la sola menzione dell'ufficio dei Matra può far schizzare il cuore dei ricercatori dal petto.
Oltre alle note "malefatte" dei Matra, la cosa che più li inquieta sono le terrificanti risate che si sentono ogni volta che Cyno entra nell'ufficio...
I ricercatori credono seriamente che sia il loro modo di esprimere la soddisfazione alla vista delle sentenze emesse da Cyno nei confronti di qualche disgraziato ricercatore.
Ma solo i Matra sanno che quella risata è la risposta al singolare senso dell'umorismo di Cyno.
"Ho lavorato a un caso in cui il ricercatore coinvolto era sotto pressione perché la sua tesina era stata respinta svariate volte in fase di revisione. Alla fine è riuscito a farsela approvare corrompendo i membri della commissione. I dati nell'articolo, però, erano così sbagliati che in men che non si dica è stato accusato di frode accademica. Quando sono andato ad arrestarlo, mi ha chiesto: 'Che ho fatto di sbagliato?'..."
Cyno fece un pausa, e poi continuò: "Gli ho risposto: 'Il tuo articolo'".
Di fronte al silenzio dei Matra, Cyno pensò che non avessero capito la sua battuta, così la spiegò con fare serio.
"Vedete, la parte interessante della storia è che quando mi ha chiesto cos'avesse fatto di male, si aspettava gli dicessi che la sua colpa fosse di aver corrotto la commissione a causa dell'enorme pressione accademica, ma io gli ho detto che il suo errore era di aver raggiunto delle conclusioni sbagliate nella sua tesina. La parte geniale della battuta è che ho cambiato il soggetto in esame..."
Una volta terminata la spiegazione, i Matra si scambiarono delle occhiate confuse, per poi emettere delle risatine strozzate all'unisono...
Quella risata innaturale donò un po' di inaspettato calore umano al solenne e freddo ufficio dei Matra.
Per evitare che una situazione del genere si ripetesse, però, i Matra decisero che sarebbe stato d'uopo forzare una risatina dopo ogni battuta pronunciata da Cyno, per impedirgli di doverla spiegare.
Di contro, ogni Matra che tentasse di imitare lo stile di Cyno sarebbe stato severamente punito dagli altri, vedendosi privato dei preziosi buoni mensa.
Dopotutto, di Cyno ne bastava e avanzava uno solo nell'intera divisione.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Cyno ha sempre creduto che i Matra non fossero nemici di coloro in cerca di conoscenza.
Cyrus, uno studioso che fece da mentore per Cyno in passato, gli disse che, senza le leggi dell'Akademiya, il confine tra "saggezza" e "calamità" è estremamente labile.
Questi residui vaganti di "saggezza" fuori controllo sono delle esche nel mare dell'ignoranza, che attirano studiosi innocenti verso l'abisso.
Rendono i ricercatori arroganti e sconsiderati, al punto da spingerli a tentare d'influenzare la vita e la morte, a causa della loro mancanza di rispetto verso l'umanità, e finendo per danneggiare il mondo in modo irreversibile.
I saggi continuano a introdurre nuove regole e norme proprio per assicurare che coloro che inseguono la conoscenza non smarriscano la via a causa di simili trappole.
I Matra che danno la caccia a coloro che violano la legge e li giudicano in base a quelle stesse leggi sono, di fatto, i "guardiani" di tutti quei membri dell'Akademiya che cercano la conoscenza.
Agli occhi dei ricercatori, però, non sono che un gruppo di "demolitori" che distruggono costantemente le strade verso il sapere.
"Stupidi Miconoidi antropomorfi", "signor questo-non-si-può-fare", "strapparicerche"... Sono i vari soprannomi affibbiati ai Matra.
Tra loro, il più noto è "bestie da soma dell'Akademiya", un nome coniato da un ricercatore dell'Haravatat.
Dopo aver sentito questo soprannome per la prima volta, molti dei Matra andarono su tutte le furie, e pensarono che il loro duro lavoro non fosse apprezzato.
Al contrario, a Cyno piacque non poco.
"Noi Matra siamo veramente le bestie da soma dell'Akademiya, visto che portiamo in spalla le sue regole e le sue norme.
Quando facciamo rispettare la legge, dobbiamo sempre ricordare il peso che portiamo."
Dopo aver riflettuto a lungo sulla questione, il generale Mahamatra disse: "In più, potremmo imparare dalle bestie da soma a evitare discussioni inutili e a concetrarci sul, ahem, raggiungere la destinazione desiderata".
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Quando venne istituita l'Akademiya, i suoi ricercatori possedevano immaginazione e innovazione senza limiti, oltre che infinite risorse per rendere i pensieri realtà.
Rimodellarono il terreno, controllarono il tempo atmosferico, ricrearono antiche reliquie... Ma quando la conoscenza della terra non riusciva più a soddisfarne l'insaziabile curiosità, alcuni dei ricercatori volsero le proprie mire ai cieli stellati, mentre altri cominciarono a sperimentare con leggi di vita e morte.
Queste conoscenze, però, non devono e non possono essere toccate.
Per impedire ai ricercatori di venire devastati dalla propria conoscenza, i saggi delinearono sei peccati cardinali, sostenendo che tutti i crimini a questo mondo derivassero da essi.
Primo: interferire con l'evoluzione umana.
Secondo: interferire con vita e morte.
Terzo: ricercare cosa giace oltre l'universo.
Quarto: investigare l'origine delle parole.
Quinto: idolatrare divinità senza atti di devozione.
Sesto: osare pratiche proibite senza alcun timore.
Da allora, i saggi hanno introdotto nuove norme e regole in base a questi sei peccati capitali, rivedendo e correggendo quelli già esistenti. I Matra applicano la legge, e i ricercatori svolgono i propri ruoli in base a essa.
In questo modo, tutto nell'Akademiya può funzionare come deve, e i suoi ricercatori possono marciare verso il futuro in possesso di una saggezza più chiara che mai.
Col passare del tempo, sembra che i sei antichi peccati siano stati dimenticati dai più, e le persone ambiziose ne hanno approfittato...
Secondo Cyno, però, i suoi compiti non sono cambiati: giudicherà ogni criminale in base ai sei antichi peccati capitali.
Nemmeno i saggi possono sottrarsi alla legge.
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Scatola del mazzo di Cyno del GCC Invokazione del genioQuesta scatola, che contiene il mazzo di Cyno del GCC Invocazione del genio, è uno dei suoi oggetti preferiti.
L'esterno della scatola è avvolto da vari strati di cuoio di altissima qualità, e ogni cucitura è stata realizzata magistralmente. Finché la corda apposta sul cuoio rimane fermamente legata, la scatola del mazzo resta perfettamente sigillata, non lasciando infiltrare nemmeno una goccia d'acqua. L'interno ha un'imbottitura di seta, per ridurre al minimo i danni agli angoli delle carte. Stando alle parole del negoziante, la seta usata è stata importata da Liyue e prodotta con Fiordiseta della massima qualità. La scatola del mazzo è inoltre dotata di una rigida tracolla in cuoio, che permette di legarlo a ogni parte del corpo. Sulla superficie della scatola del mazzo sono incisi l'emblema di Invokazione del genio e il nome dell'acquirente.
Cyno custodisce il suo mazzo migliore in questa scatola. È convinto che finché combatterà con esso sarà assolutamente invincibile.
Ovviamente, il passo successivo è trovare persone disposte a sfidarlo.
Uhm... Chissà se quel Guardiano della foresta è disponibile in questo momento.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneNell'Akademiya circolano varie versioni su come Cyno abbia ottenuto la sua Visione.
Alcuni dicono che abbia ricevuto l'ordine di arrestare un ricercatore che stava studiando modi per creare Visioni contraffatte: in precedenza, quel ricercatore aveva comprato una Visione senza padrone per studiarla, che in seguito sarebbe diventata la Visione di Cyno. Alcuni ritengono che Cyno sia in realtà un discendente di Re Deshret: dicono che sia stato cresciuto nella Grande Sabbia Rossa da un sacerdote senza nome di Hermanubis che ne forgiò la forza fisica e mentale prima di affidargli, al momento giusto, una Visione, per poi chiedergli di attraversare il deserto da solo, arrivare all'Akademiya e promulgare la volontà di Hermanubis. Ovviamente, secondo alcune teorie del complotto, la Visione di Cyno è strettamente legata ad alcune tecnologie proibite nascoste nell'Akademiya. In caso contrario, come avrebbe potuto un uomo del deserto come lui guadagnare un posto al suo interno?
Nessuno osa verificare l'autenticità di queste storie direttamente con Cyno, e a quest'ultimo non importa sprecare energie per stupide dicerie.
La verità è che il modo in cui ha ottenuto la sua Visione è molto semplice.
Era il giorno prima che diventasse il nuovo generale Mahamatra. Come al solito, finito il lavoro di Matra, Cyno si recò in biblioteca per leggere libri sulle regole dell'Akademiya. Il libro che stava leggendo quel giorno riguardava i sei peccati cardinali stabiliti dai saggi, ritenuti alla base di ogni crimine e su cui si basano tutte le regole e le norme moderne dell'Akademiya. Mentre leggeva il capitolo riguardante il peccato dell'osare pratiche proibite senza alcun timore, faticava a comprendere alcuni dei contenuti del libro, così chiuse gli occhi per riflettere. Nel momento in cui li aprì, vide immediatamente una Visione delicatamente riposta sulla pagina.
Cyno guardò la Visione e cadde in uno stato di contemplazione. Per prima cosa si assicurò che non ci fossero regole contro il possesso di una Visione. Dopodiché, studiò svariati casi accademici riguardo a esse, assicurandosi che quella Visione non fosse una trappola. Si mise quindi a ragionare sulle future sfide che avrebbe affrontato diventando il generale Mahamatra e su come la Visione l'avrebbe aiutato ad affrontarle... Dopo aver attentamente valutato pro e contro, Cyno accettò finalmente quel dono divino.
A quel punto, le luci del mattino si facevano già strada attraverso le finestre. Cyno lasciò la biblioteca con la Visione e con la sua lettura ancora da terminare, prima di recarsi al luogo dell'investitura.
Nella migliore delle ipotesi, entro mezz'ora sarebbe diventato il nuovo generale Mahamatra dell'Akademiya.
A breve gli sarebbe stato affidato il sacro potere di giudicare coloro che smarriscono la retta via, e quella Visione avrebbe assicurato che questo sacro privilegio sarebbe stato esercitato correttamente.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

1,088 responses to “Cyno”

  1. Ive never noticed how his defense is so high.. 859
    I reached 1019 at lev 90, and i was about “wtf of trash def% i have on substats… and actually is very low”. so I came here and tf, they really made him very defensive…

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  2. I wish we were given free cyno instead of freminet. Ig giving away the best sumeru 4* for free is too much for stingy mihoyo. I want cyno pfp.

      
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  3. Nobody asking how good is he and his teams? Strange.
    I love seeing on reddit super smart people keep asking the same question 1 trillion times, and even more smart people keep answering instead of replying once for all to search on the net, and stop spamming that thing

      
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  4. Apprently alhaitham learn from this sad unit a lot huh. Useable normal attack talent, spread > aggravate, not burst and energy dependent, much better use of attack and EM multiplier, better though not really good 4 star weapon, easier playstyle…

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    • Most of 5* are dps and characters in trailer are all supposed to be 5* (Ningguang used to be), maybe not for both Lyney and Lynette though.
      Only Zhongli, Qiqi, Kokomi, Kazuha, Shenhe, Jean and Baizhu are healer/buffer oriented yet they still do dmg (Baizhu and Qiqi with clam only).

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