
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | Попадания обычной атакой имеют 20% шанс автоматически активировать заряженную атаку. Может возникнуть раз в 5 сек. |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | Попадания обычной атакой имеют 20% шанс автоматически активировать заряженную атаку. Может возникнуть раз в 5 сек. |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.