Amber

Amber
AmberNameAmber
TitleCampionessa di volo a vela
OccupationCavalieri di Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth10
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Lepus
Chinese Seuyu蔡书瑾
Japanese Seuyu石見舞菜香
English SeuyuKelly Baskin
Korean SeuyuKim Yeon-woo
DescriptionPiena d'energia e vitalità, Amber è la migliore, nonché l'unica, Vigilante dei Cavalieri di Favonius.
Character Ascension Materials
Scheggia d'agata Agnidus
Frammento d'agata Agnidus
Pezzo d'agata Agnidus
Gemma d'agata Agnidus
Seme del fuoco eterno
Lampadulina
Punta di freccia robusta
Punta di freccia affilata
Punta di freccia consumata
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della libertà
Guida alla libertà
Filosofie della libertà
Sospiro di Dvalin
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
179318.750.365.0%50.0%0%
20203848.04129.375.0%50.0%0%
Scheggia d'agata Agnidus1
Lampadulina3
Punta di freccia robusta3
Mora20000
Scheggia d'agata Agnidus1
Lampadulina3
Punta di freccia robusta3
Mora20000
20+263062.01166.995.0%50.0%0%
40394092.88250.135.0%50.0%0%
Frammento d'agata Agnidus3
Seme del fuoco eterno2
Lampadulina10
Punta di freccia robusta15
Mora40000
Scheggia d'agata Agnidus1
Lampadulina13
Punta di freccia robusta18
Mora60000
Frammento d'agata Agnidus3
Seme del fuoco eterno2
40+4361102.8276.865.0%50.0%6.0%
505016118.25318.465.0%50.0%6.0%
Frammento d'agata Agnidus6
Seme del fuoco eterno4
Lampadulina20
Punta di freccia affilata12
Mora60000
Scheggia d'agata Agnidus1
Lampadulina33
Punta di freccia robusta18
Mora120K
Frammento d'agata Agnidus9
Seme del fuoco eterno6
Punta di freccia affilata12
50+5578131.48354.15.0%50.0%12.0%
606233146.93395.695.0%50.0%12.0%
Pezzo d'agata Agnidus3
Seme del fuoco eterno8
Lampadulina30
Punta di freccia affilata18
Mora80000
Scheggia d'agata Agnidus1
Lampadulina63
Punta di freccia robusta18
Mora200K
Frammento d'agata Agnidus9
Seme del fuoco eterno14
Punta di freccia affilata30
Pezzo d'agata Agnidus3
60+6654156.85422.425.0%50.0%12.0%
707309172.28463.975.0%50.0%12.0%
Pezzo d'agata Agnidus6
Seme del fuoco eterno12
Lampadulina45
Punta di freccia consumata12
Mora100K
Scheggia d'agata Agnidus1
Lampadulina108
Punta di freccia robusta18
Mora300K
Frammento d'agata Agnidus9
Seme del fuoco eterno26
Punta di freccia affilata30
Pezzo d'agata Agnidus9
Punta di freccia consumata12
70+7730182.2490.75.0%50.0%18.0%
808385197.65532.295.0%50.0%18.0%
Gemma d'agata Agnidus6
Seme del fuoco eterno20
Lampadulina60
Punta di freccia consumata24
Mora120K
Scheggia d'agata Agnidus1
Lampadulina168
Punta di freccia robusta18
Mora420K
Frammento d'agata Agnidus9
Seme del fuoco eterno46
Punta di freccia affilata30
Pezzo d'agata Agnidus9
Punta di freccia consumata36
Gemma d'agata Agnidus6
80+8806207.57559.025.0%50.0%24.0%
909461223.02600.625.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Tiratore sceltoAttacco normale: Tiratore scelto
Attacco normale
Effettua fino a 5 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, sulla punta della freccia convergeranno delle fiamme. Una freccia ardente caricata al massimo infligge DAN da Pyro.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo36.12%39.06%42%46.2%49.14%52.5%57.12%61.74%66.36%71.4%76.44%81.48%86.52%91.56%96.6%
DAN da 2º colpo36.12%39.06%42%46.2%49.14%52.5%57.12%61.74%66.36%71.4%76.44%81.48%86.52%91.56%96.6%
DAN da 3º colpo46.44%50.22%54%59.4%63.18%67.5%73.44%79.38%85.32%91.8%98.28%104.76%111.24%117.72%124.2%
DAN da 4º colpo47.3%51.15%55%60.5%64.35%68.75%74.8%80.85%86.9%93.5%100.1%106.7%113.3%119.9%126.5%
DAN da 5º colpo59.34%64.17%69%75.9%80.73%86.25%93.84%101.43%109.02%117.3%125.58%133.86%142.14%150.42%158.7%
ATT mirato43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
ATT mirato a piena carica124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DAN da ATT in picchiata56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Bambola esplosivaBambola esplosiva
Il sempre affidabile Baron Coniglio entra in scena.

Baron Coniglio
· Provoca continuamente il nemico, attirandone gli attacchi.
· I PS di Baron Coniglio variano in base ai PS max di Amber.
· Quando viene distrutto o allo scadere del tempo, Baron Coniglio esplode infliggendo DAN da Pyro ad area.

Pressione prolungata
Regola la direzione di lancio di Baron Coniglio.
Più tieni premuto, più lontano verrà lanciato.

Baron Coniglio discende da una stirpe leggendaria, ma Amber ha smesso di tenere il conto da Baron Coniglio DCCCXCIII.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
PS ereditati41.36%44.46%47.56%51.7%54.8%57.9%62.04%66.18%70.31%74.45%78.58%82.72%87.89%93.06%98.23%
DAN da esplosione123.2%132.44%141.68%154%163.24%172.48%184.8%197.12%209.44%221.76%234.08%246.4%261.8%277.2%292.6%
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Pioggia di FreccePioggia di Frecce
Scocca una pioggia di frecce, infliggendo DAN da Pyro ad area continui.

La passione di Amber brucia e scotta.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Pioggia di Frecce per ondata28.08%30.19%32.29%35.1%37.21%39.31%42.12%44.93%47.74%50.54%53.35%56.16%59.67%63.18%66.69%
DAN da Pioggia di Frecce totali505.44%543.35%581.26%631.8%669.71%707.62%758.16%808.7%859.25%909.79%960.34%1010.88%1074.06%1137.24%1200.42%
Durata2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s
TdR12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Costo energia404040404040404040404040404040

Passive Skills

Campionessa di volo a velaCampionessa di volo a vela
Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante la planata per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Le mie frecce non lasciano alcuno scampo!Le mie frecce non lasciano alcuno scampo!
Aumenta il tasso di CRIT di Pioggia di Frecce di un 10% e amplia la sua area d'effetto di un 30%.
Tiro perfettoTiro perfetto
I colpi mirati che colpiscono i punti deboli aumentano l'ATT di un 15% per 10 s.

Constellations

Una freccia per domarliUna freccia per domarli
Scocca 2 frecce per ogni attacco mirato. La seconda freccia infligge un 20% dei DAN della prima freccia.
Situazione esplosivaSituazione esplosiva
Un nuovissimo Baron Coniglio! Se Baron Coniglio viene colpito sul piede con un attacco mirato a piena carica, esploderà tramite detonazione manuale.
L'esplosione tramite detonazione manuale infligge un 200% di DAN extra.
Brucia!Brucia!
Aumenta di 3 il livello di Pioggia di Frecce.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Non è una bambola qualsiasi...Non è una bambola qualsiasi...
Riduce il TdR di Bambola esplosiva di un 20%. Aggiunge 1 carica aggiuntiva.
Ecco a voi Baron Coniglio!Ecco a voi Baron Coniglio!
Aumenta di 3 il livello di Bambola esplosiva.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Fuoco selvaggioFuoco selvaggio
Pioggia di Frecce aumenta la VEL di movimento e l'ATT di tutti i membri del gruppo di un 15% per 10 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Sprinting Ends
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Hobby
Dialogo: Desiderio
Dialogo: Nuove scoperte
Quando piove: Preoccupazioni
Quando piove: Promemoria
Dopo la pioggia
Quando spunta il sole
Quando tira vento: Piacevole
Quando tira vento: Relax
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Amber
A proposito di noi: Sfide
A proposito di noi: Volo a vela
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
Curiosità
A proposito di Jean: Aiuto
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Jean: Affetto
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Lisa: Ascoltare le storie
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Lisa: Ammirazione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kaeya: Preoccupazioni
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kaeya: Colpevole
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Bennett
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Klee
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Albedo
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Noelle
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Eula
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Collei
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Mika
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Amber (1)
Altro su Amber (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Amber (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Amber (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Amber (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Amber
I guai di Amber
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Inizio Scatto (1)
Inizio Scatto (2)
Fine Scatto (1)
Fine Scatto (2)
Volo in aliante (1)
Volo in aliante (2)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioAmber è una Vigilante dei Cavalieri di Favonius e, nonostante in quest'epoca il suo ruolo sia sempre meno necessario, continua a portare avanti le sue responsabilità. È una ragazza talmente accogliente e appassionata per il suo lavoro che qualsiasi nuovo arrivato in città si sente subito a casa.
La presenza di questa attenta Vigilante in rosso si fa sentire dovunque, che sia davanti all'insegna del Buon Cacciatore, sulle rive del Lago Sicerae o sulle cime degli alberi di Levanteolo.
Non c'è individuo sospetto che, una volta individuato da lei, possa sfuggire al suo interrogatorio.
Storia del personaggio (1)Fin da piccola, Amber ha sempre avuto un'energia sconfinata e una visione positiva della vita.
Affronta ogni giorno con ardente entusiasmo e vive con il trasporto di un turbine, distruggendo qualsiasi ostacolo le si pari davanti. A volte, però, la sua incontenibile energia può renderla una vera piantagrane.
Da bambina era a dir poco difficile da gestire. Tra le sue famigerate imprese si ricordano la caduta accidentale di un nido d'uccello sulla testa di suo nonno, mentre cercava di rubarne le uova, e l'aver dato fuoco alle foglie di un Melmoso di Dendro, facendolo scappare come un animale imbizzarrito. Tali malefatte le sono valse una certa notorietà tra gli accampamenti di cacciatori.
In un modo o nell'altro, Amber riusciva sempre ad abbandonare la scena del crimine ogni volta che combinava un pasticcio, e nemmeno i Vigilanti veterani riuscivano a stare al passo con lei. Alla fine, era sempre suo nonno che doveva riparare i danni causati da Amber e dalle sue marachelle.
Per Amber, l'amore silenzioso e incondizionato di suo nonno era un vento caldo che la avvolgeva come una coperta. Sapeva che era proprio per questo amore che lui la accettava e si prendeva la responsabilità delle sue azioni. Forse un po' lei se ne approfittava, ma fu solo il giorno in cui suo nonno si dimise dai Cavalieri di Favonius che finalmente capì il vero peso della responsabilità che lui aveva sopportato per tutti quegli anni.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Un tempo, il nonno di Amber era a capo di un gruppo di mercenari. Veniva dal Porto di Liyue e aveva il compito di proteggere le carovane di mercanti che attraversavano Teyvat.
Un giorno, durante una normale scorta, la carovana venne selvaggiamente attaccata dai mostri. L'unico superstite fu proprio il nonno, salvato da un medico dei Cavalieri di Favonius. Troppo imbarazzato per tornare a casa e ansioso di ripagare il debito, il nonno di Amber si unì ai Cavalieri di Favonius.
In breve tempo fondò i Vigilanti, li addestrò personalmente uno per uno e iniziò a condurli in missione. In più, non molto tempo dopo, trovò l'amore nella terra straniera di Mondstadt e mise su famiglia. Anni dopo, nella stessa famiglia, nacque Amber.
Di giorno, Amber si metteva alla finestra e guardava di nascosto il nonno mentre addestrava i Vigilanti; di notte, sgattaiolava in cortile e metteva in pratica le mosse che aveva visto qualche ora prima. Il nonno fu colpito dall'entusiasmo di sua nipote e decise di insegnarle tutto ciò che sapeva.
"Quando Mondstadt mi ha accettato è diventata la mia patria, la mia nuova casa, e ho deciso di vegliare su di essa. Forse un giorno erediterai questa responsabilità... Ahah, chi può sapere cosa ci riserva il futuro?"
Con la ruvida mano del nonno che le accarezzava la testa, Amber annuì energicamente in risposta, con aria sconcertata ma seria.
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Un giorno, quattro anni fa, accadde qualcosa che cambiò profondamente Amber.
Suo nonno lasciò lo stemma e la spada nel suo ufficio e scomparve senza lasciar traccia, né una parola o un biglietto. Lui era il cuore pulsante e la spina dorsale della divisione dei Vigilanti: senza la sua guida, questi diventarono presto indisciplinati e persero il loro prestigio.
Dopo alcune operazioni fallite, la divisione dei Vigilanti rischiava di scomparire. Alla fine, fu mantenuta come parte dell'organizzazione dei Cavalieri, ma solo nel nome. I membri esperti si trasferirono ad altri distaccamenti o si dimisero, e il numero di Vigilanti si ridusse al punto tale che, semplicemente, non fu più sufficiente per adempiere ai quotidiani doveri di pattugliamento. Come se non bastasse, le voci sulla diserzione del nonno di Amber resero ancora più difficile per i Vigilanti rimettersi in piedi.
Amber era stata appena ammessa nei Vigilanti, e visse tutta la faccenda in prima persona. Il declino del suo distaccamento fu la sua prima vera esperienza con il senso di perdita e delusione. Non era più la ragazza spensierata di una volta, e una nuova determinazione la animava: era il momento di crescere e diventare una vera Vigilante, il prima possibile, a qualunque costo.
Non aveva mai pianificato nulla di tanto serio, e le mancava la maturità per sapere da dove cominciare, ma aveva fiducia e coraggio da vendere. Voleva dimostrare di aver ereditato la determinazione di suo nonno e scoprire dov'era andato.
Ma soprattutto voleva ereditare il precedente ruolo del nonno e diventare una leale protettrice della sua patria.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)All'inizio, la vita nei Cavalieri di Favonius non fu facile per Amber. Essendo molto giovane, e avendo appena vissuto il trauma della perdita del nonno, i cavalieri veterani si presero cura di lei in modo particolare.
Tuttavia, per una ragazza così desiderosa di eccellere, il fatto che gli altri si preoccupassero per lei implicava che non era ancora abbastanza matura per cavarsela da sola. Di conseguenza, faceva tutto il possibile per avere compiti di responsabilità e mettersi in mostra davanti ai suoi superiori.
Finalmente, durante un intenso scontro con alcuni mostri, i cavalieri veterani notarono il suo coraggio e la sua intraprendenza in battaglia. Fu in quel momento che si resero conto che la loro bambina stava crescendo.
Maturando, Amber iniziò anche a sentirsi più a suo agio con sé stessa: qualsiasi commento ricevesse, che fosse una lode, un rimprovero, il silenzio o una presa in giro, la sua risposta era sempre la stessa: "È chiaro, ho ancora un po' di strada da fare prima di raggiungere i cavalieri più esperti, ma un giorno sarò la migliore Vigilante di sempre!"
Amber non è molto incline alla riflessione, e preferisce sempre dire quello che pensa, con sincerità e franchezza. Crede fermamente che non deluderà suo nonno.
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Oggi come allora, Amber è esplosiva come sempre, con un'ardente passione e un'energia infinita.
Anche ora che è cresciuta, Amber tiene fede agli insegnamenti del nonno mentre spiega le ali del suo aliante e sorveglia la Città della Libertà, con gli occhi di un'aquila e la prudente astuzia di una lepre.
La "Cavaliere Cremisi" è conosciuta in tutta Mondstadt. La gente è felice di vedere come la bambina birichina che ricordavano sia cresciuta e diventata una guardiana su cui poter contare.
"Nessuno sgomento, la Vigilante Amber è qui in un momento!"
La sua fiducia in sé stessa è semplicemente incrollabile: "Sono Amber, la sola e unica Vigilante... e quindi anche la migliore!"
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Il diario di AmberAmber non è tipa da scrivere nel suo diario tutti i giorni, ma si riserva di farlo per gli eventi speciali o memorabili.
"Finalmente ho catturato quell'uccello magico! Si chiama Rami-qualcosa, non ricordo bene... ma l'ho inseguito per tre giorni, e solo oggi sono riuscita a sedermi e fare un pasto come si deve. Quell'uccello magico era davvero astuto: in quella foresta così fitta, era capace di nascondersi alla perfezione... Per fortuna non mi sono arresa! E soprattutto, la maestra Jean mi ha dato il permesso speciale di prendere una delle sue piume come ricompensa. Eheh, la porterò al fianco ogni giorno!"
"Sono certa di aver seguito il libro di cucina alla lettera e di aver grigliato la carne per sei minuti, ma ora l'esterno è carbonizzato e l'interno è ancora crudo... Forse non ho controllato bene il calore? Però ho davvero fame, quindi non mi resta che riprovare domani. Un giorno preparerò la migliore bistecca di sempre e la chiamerò... Bistecca della Vigilante!"
"Oggi ho incontrato una bizzarra forestiera(un bizzarro forestiero). All'inizio ero sospettosa, ma a quanto pare quella straniera(quello straniero) è affidabile e capace. A pensarci bene, cosa farei se si presentasse un nemico forte quanto lei(lui)? Non posso lasciarmi battere! Devo allenarmi di più!"
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneUna volta Amber credeva che, prendendo il posto di suo nonno, avrebbe capito perché aveva lasciato Mondstadt.
Tuttavia, anche dopo essere diventata ufficialmente una Vigilante, il mistero dietro quella partenza improvvisa era ancora del tutto insoluto. Per di più, suo nonno non le aveva lasciato alcun indizio, come a dire che avrebbe dovuto trovare da sola la sua strada.
Amber rimase smarrita per un po', finché non si ritrovò a sfogliare un vecchio libro di favole di cui, alla fine, avrebbe fatto tesoro.
"Quello che vi mancava non era il vento, ma il coraggio. È il coraggio che vi ha permesso di diventare i primi volatili di questo mondo."
Amber si rese conto che non doveva aspettare indicazioni da qualcun altro, bensì fare come quegli uccellini coraggiosi che spiegarono le ali e si tuffarono nel blu del cielo.
"Ci deve essere qualcosa che solo io posso fare. Non può essere che così". Quando si rese conto di questo, una Visione cominciò a brillare intensamente al suo fianco.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

5 responses to “Amber”

  1. Do you guys think her c4 is worth 34 starblah thing of the shop? Im kinda tempted to buy it, but would like to know some opinions

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